ATI Radeon IGP 350M vs Wii U GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon IGP 350M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Rage 6 (2000−2007) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nom de code | RS200 | Latte |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 5 Octobre 2002 (22 ans il y a) | 18 Novembre 2012 (12 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon IGP 350M et Wii U GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon IGP 350M et Wii U GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 160 |
Fréquence de noyau | 183 MHz | 550 MHz |
Nombre de transistors | 30 million | 880 million |
Processus technologique de fabrication | 180 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 33 Watt |
Vitesse de texturation | 0.37 | 8.800 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 0.176 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 2 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon IGP 350M et Wii U GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | AGP 4x | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon IGP 350M et Wii U GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 800 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 12.8 Gb/s |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon IGP 350M et Wii U GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon IGP 350M et Wii U GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 7.0 | N/A |
Modèle de shader | pas de données | 5.0 |
OpenGL | 1.4 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 5 Octobre 2002 | 18 Novembre 2012 |
Processus technologique | 180 nm | 40 nm |
Wii U GPU a un avantage de 10 ans, et un 350% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon IGP 350M et Wii U GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon IGP 350M et Wii U GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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