ATI Radeon IGP 320M vs. GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon IGP 320M y GeForce GTX 1650 Max-Q, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

ATI IGP 320M
2002
0.01

1650 Max-Q supera a IGP 320M en un enorme 150000% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon IGP 320M y GeForce GTX 1650 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1583383
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos38.57
ArquitecturaRage 7 (2001−2006)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoRS100TU117
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Octubre 2002 (23 años hace)23 de Abril 2019 (6 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon IGP 320M y GeForce GTX 1650 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon IGP 320M y GeForce GTX 1650 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado21024
La frecuencia del núcleo160 MHz930 MHz
La frecuencia de modo Boost160 MHz1125 MHz
Cantidad de los transistores30 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación180 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos30 Watt
La velocidad de textura0.1672.00
El rendimiento con el punto flotantesin datos2.304 TFLOPS
ROPs132
TMUs164
L1 Cachesin datos1 MB
L2 Cachesin datos1024 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon IGP 320M y GeForce GTX 1650 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazAGP 4xPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon IGP 320M y GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR5
La capacidad máxima de RAMSistema compartido4 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1751 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos112.1 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon IGP 320M y GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon IGP 320M y GeForce GTX 1650 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX7.012 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.140
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon IGP 320M y GeForce GTX 1650 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

ATI IGP 320M 0.01
GTX 1650 Max-Q 15.01
+150000%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

ATI IGP 320M 3
Muestras: 11
GTX 1650 Max-Q 6308
+210167%
Muestras: 1980

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon IGP 320M y GeForce GTX 1650 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD-0−160
1440p-0−130
4K-0−118

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 0−1 30−35

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 0−1 30−35
Forza Horizon 4 2−3
−3600%
74
+3600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−1317%
85
+1317%
Valorant 21−24
−443%
120−130
+443%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−1756%
167
+1756%
Cyberpunk 2077 0−1 30−35
Dota 2 7−8
−1243%
94
+1243%
Forza Horizon 4 2−3
−3350%
69
+3350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−1083%
71
+1083%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−960%
53
+960%
Valorant 21−24
−443%
120−130
+443%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 30−35
Dota 2 7−8
−1157%
88
+1157%
Forza Horizon 4 2−3
−2650%
55
+2650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−783%
53
+783%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−500%
30
+500%
Valorant 21−24
−443%
120−130
+443%

1440p
High

Counter-Strike 2 2−3
−1400%
30−33
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 0−1 140−150

1440p
Ultra

Escape from Tarkov 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Forza Horizon 4 1−2
−3600%
35−40
+3600%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2100%
21−24
+2100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−100%
27−30
+100%
Valorant 0−1 85−90

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−1600%
17
+1600%

4K
Epic

Fortnite 1−2
−1000%
11
+1000%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 64
+0%
64
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Escape from Tarkov 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 38
+0%
38
+0%
Fortnite 138
+0%
138
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 54
+0%
54
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Escape from Tarkov 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 35
+0%
35
+0%
Fortnite 80
+0%
80
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 56
+0%
56
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 49
+0%
49
+0%
Escape from Tarkov 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 59
+0%
59
+0%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+0%
110−120
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 16
+0%
16
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 36
+0%
36
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Epic

Fortnite 36
+0%
36
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+0%
18
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Escape from Tarkov 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 Max-Q es 3600% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 Max-Q va por delante en 21 pruebas (36%)
  • hay un empate en 37 pruebas (64%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.01 15.01
Novedad 5 de Octubre 2002 23 de Abril 2019
El proceso tecnológico 180 nm 12 nm

GTX 1650 Max-Q tiene un 150000% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 16 años, y un proceso litográfico 1400% más avanzado.

El GeForce GTX 1650 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon IGP 320M en las pruebas de rendimiento.

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