Radeon HD 6550M vs. GeForce GTS 150M
Puntuación combinada
Radeon HD 6550M supera a GeForce GTS 150M en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6550M y GeForce GTS 150M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 986 | 988 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.05 | 0.07 |
Arquitectura | Terascale 2 (2009−2015) | G9x (2007−2010) |
Nombre de código | Capilano-PRO | N10E-GE1 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 26 de Noviembre 2010 (13 años hace) | 2 de Marzo 2009 (15 años hace) |
El precio actual | $338 | $230 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTS 150M es un 40% mejor que la de HD 6550M.
Características
Parámetros generales del Radeon HD 6550M y GeForce GTS 150M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6550M y GeForce GTS 150M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 400 | 64 |
El número de los transportadores CUDA | sin datos | 64 |
La frecuencia del núcleo | 600 MHz | 400 MHz |
Cantidad de los transistores | 2,154 million | 505 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 26 Watt | 45 Watt |
La velocidad de textura | 12.00 | 13 billion/sec |
El rendimiento con el punto flotante | 480.0 gflops | 128 gflops |
GFLOPS | sin datos | 192 |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6550M y GeForce GTS 150M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | large |
Soporte de bus | sin datos | PCI-E 2.0 |
Interfaz | MXM-II | PCIe 2.0 x16 |
Compatible con SLI | sin datos | 2-way |
Tipo del conector MXM | sin datos | MXM 3.0 Type-B |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6550M y GeForce GTS 150M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | Up to 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 28.8 GB/s | 51 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6550M y GeForce GTS 150M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | DisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGA |
HDMI | sin datos | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | S/PDIF |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 6550M y GeForce GTS 150M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | sin datos | 8.0 |
Compatible con la API
Se enumeran Radeon HD 6550M y GeForce GTS 150M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.2 (11_0) | 11.1 (10_0) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | sin datos | + |
Las pruebas en juegos
Los resultados de Radeon HD 6550M y GeForce GTS 150M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 14
+16.7%
| 12−14
−16.7%
|
Full HD | 19
+5.6%
| 18−20
−5.6%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Así compiten HD 6550M y GTS 150M en los juegos populares:
- HD 6550M es 16.7% más rápido que GTS 150M en 900p
- HD 6550M es 5.6% más rápido que GTS 150M en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el HD 6550M es 33.3% más rápido que el GTS 150M.
En definitiva, en juegos populares:
- HD 6550M va por delante en 2 pruebas (6%)
- hay un empate en 30 pruebas (94%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 1.32 | 1.30 |
Novedad | 26 de Noviembre 2010 | 2 de Marzo 2009 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 26 Vatio | 45 Vatio |
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon HD 6550M y GeForce GTS 150M.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon HD 6550M y GeForce GTS 150M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.