ATI Radeon HD 4250 vs. GeForce 320M
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Radeon HD 4250 con GeForce 320M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
320M supera a ATI HD 4250 en un impresionante 71% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 4250 y GeForce 320M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1323 | 1233 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 0.88 | 1.62 |
Arquitectura | TeraScale (2005−2013) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nombre de código | RV620 | C89 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 25 de Febrero 2009 (15 años hace) | 1 de Abril 2010 (14 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon HD 4250 y GeForce 320M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 4250 y GeForce 320M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 40 | 48 |
La frecuencia del núcleo | 594 MHz | 450 MHz |
Cantidad de los transistores | 181 million | 486 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 23 Watt |
La velocidad de textura | 2.376 | 7.200 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.04752 TFLOPS | 0.0912 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 4 | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 4250 y GeForce 320M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 4250 y GeForce 320M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR2 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 396 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 6.336 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | + | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 4250 y GeForce 320M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon HD 4250 y GeForce 320M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_1) |
El modelo de sombreado | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 4250 y GeForce 320M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon HD 4250 y GeForce 320M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 14−16
−71.4%
| 24
+71.4%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 1−2 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Así compiten ATI HD 4250 y GeForce 320M en los juegos populares:
- GeForce 320M es 71% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el GeForce 320M es 100% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GeForce 320M va por delante en 15 pruebas (44%)
- hay un empate en 19 pruebas (56%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.31 | 0.53 |
Novedad | 25 de Febrero 2009 | 1 de Abril 2010 |
El proceso tecnológico | 55 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 25 Vatio | 23 Vatio |
GeForce 320M tiene un 71% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 37.5% más avanzado, y 8.7% menor consumo de energía.
El GeForce 320M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 4250 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon HD 4250 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce 320M - para portátiles.
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