ATI Radeon HD 4200 vs. RX 6500M
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon HD 4200 con Radeon RX 6500M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RX 6500M supera a ATI HD 4200 en un enorme 6852% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 4200 y Radeon RX 6500M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1336 | 271 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 28.12 |
Arquitectura | TeraScale (2005−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nombre de código | RS880 | Navi 24 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Agosto 2009 (15 años hace) | 4 de Enero 2022 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon HD 4200 y Radeon RX 6500M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 4200 y Radeon RX 6500M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 40 | 1024 |
La frecuencia del núcleo | 500 MHz | 2000 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2400 MHz |
Cantidad de los transistores | 181 million | 5,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 50 Watt |
La velocidad de textura | 2.000 | 153.6 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.04 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 4 | 64 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 4200 y Radeon RX 6500M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Ancho | IGP | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 4200 y Radeon RX 6500M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 2250 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 144.0 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 4200 y Radeon RX 6500M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon HD 4200 y Radeon RX 6500M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.0 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 4200 y Radeon RX 6500M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon HD 4200 y Radeon RX 6500M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 0−1 | 62 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3200%
|
66
+3200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
Hitman 3 | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−229%
|
90−95
+229%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Hitman 3 | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−229%
|
90−95
+229%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
Hitman 3 | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Hitman 3 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 10−11 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 62
+0%
|
62
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45
+0%
|
45
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 39
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el ATI HD 4200 es 12% más rápido.
- en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RX 6500M es 3250% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- ATI HD 4200 va por delante en 1 prueba (1%)
- RX 6500M va por delante en 28 pruebas (40%)
- hay un empate en 41 pruebas (59%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.29 | 20.16 |
Novedad | 1 de Agosto 2009 | 4 de Enero 2022 |
El proceso tecnológico | 55 nm | 6 nm |
RX 6500M tiene un 6851.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 12 años, y un proceso litográfico 816.7% más avanzado.
El Radeon RX 6500M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 4200 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon HD 4200 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon RX 6500M - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon HD 4200 y Radeon RX 6500M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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