Radeon 520 vs. Quadro RTX 6000

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon 520 con Quadro RTX 6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Radeon 520
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
1.76

RTX 6000 supera a 520 en un enorme 2268% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon 520 y Quadro RTX 6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento89374
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos6.38
Eficiencia energética2.8012.77
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoBanksTU102
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento18 de Abril 2017 (7 años hace)13 de Agosto 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$6,299

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon 520 y Quadro RTX 6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon 520 y Quadro RTX 6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3204608
La frecuencia del núcleo1030 MHz1440 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1770 MHz
Cantidad de los transistores690 million18,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt260 Watt
La velocidad de textura20.60509.8
El rendimiento con el punto flotante0.6592 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs896
TMUs20288
Tensor Coressin datos576
Ray Tracing Coressin datos72

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon 520 y Quadro RTX 6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon 520 y Quadro RTX 6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB24 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria1125 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria36 GB/s672.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon 520 y Quadro RTX 6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon 520 y Quadro RTX 6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon 520 y Quadro RTX 6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Radeon 520 1.76
RTX 6000 41.67
+2268%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Radeon 520 787
RTX 6000 18633
+2268%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Radeon 520 5327
RTX 6000 147849
+2675%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Radeon 520 4434
RTX 6000 126469
+2752%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon 520 y Quadro RTX 6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD15
−2233%
350−400
+2233%

Coste por fotograma, $

1080psin datos18.00

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Counter-Strike 2 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Cyberpunk 2077 4−5
−2150%
90−95
+2150%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Battlefield 5 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Counter-Strike 2 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Cyberpunk 2077 4−5
−2150%
90−95
+2150%
Far Cry 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Fortnite 8−9
−2150%
180−190
+2150%
Forza Horizon 4 10−11
−2200%
230−240
+2200%
Forza Horizon 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−2264%
260−270
+2264%
Valorant 35−40
−2208%
900−950
+2208%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Battlefield 5 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Counter-Strike 2 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−2208%
900−950
+2208%
Cyberpunk 2077 4−5
−2150%
90−95
+2150%
Dota 2 19
−2005%
400−450
+2005%
Far Cry 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Fortnite 8−9
−2150%
180−190
+2150%
Forza Horizon 4 10−11
−2200%
230−240
+2200%
Forza Horizon 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Grand Theft Auto V 4−5
−2150%
90−95
+2150%
Metro Exodus 3−4
−2233%
70−75
+2233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−2264%
260−270
+2264%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−2200%
230−240
+2200%
Valorant 35−40
−2208%
900−950
+2208%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Cyberpunk 2077 4−5
−2150%
90−95
+2150%
Dota 2 18
−2122%
400−450
+2122%
Far Cry 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Forza Horizon 4 10−11
−2200%
230−240
+2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−2264%
260−270
+2264%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−2233%
140−150
+2233%
Valorant 35−40
−2208%
900−950
+2208%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 8−9
−2150%
180−190
+2150%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−2208%
300−310
+2208%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−2122%
400−450
+2122%
Valorant 14−16
−2043%
300−310
+2043%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Far Cry 5 3−4
−2233%
70−75
+2233%
Forza Horizon 4 5−6
−2100%
110−120
+2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2233%
70−75
+2233%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2233%
70−75
+2233%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Grand Theft Auto V 14−16
−2233%
350−400
+2233%
Valorant 10−11
−2200%
230−240
+2200%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 4−5
−2150%
90−95
+2150%
Far Cry 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−2233%
70−75
+2233%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2233%
70−75
+2233%

Así compiten Radeon 520 y RTX 6000 en los juegos populares:

  • RTX 6000 es 2233% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.76 41.67
Novedad 18 de Abril 2017 13 de Agosto 2018
La capacidad máxima de RAM 2 GB 24 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 260 Vatio

Radeon 520 tiene 420% menor consumo de energía.

RTX 6000, por otro lado, tiene un 2267.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El Quadro RTX 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon 520 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon 520 esta destinada para portátiles es Quadro RTX 6000 - para las estaciones de trabajo.

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