Quadro T1000 (móvel) vs. GeForce MX330

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro T1000 (móvel) con GeForce MX330, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

T1000 (móvel)
2019
4 GB GDDR5, 50 Watt
16.97
+170%

T1000 (móvel) supera a MX330 en un enorme 170% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro T1000 (Laptop) y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento320577
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética23.2543.08
ArquitecturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoTU117GP108
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)10 de Febrero 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro T1000 (Laptop) y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro T1000 (Laptop) y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768384
La frecuencia del núcleo1395 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boost1455 MHz1594 MHz
Cantidad de los transistores4,700 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt10 Watt
La velocidad de textura69.8438.26
El rendimiento con el punto flotante2.235 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4824

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro T1000 (Laptop) y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro T1000 (Laptop) y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria128.0 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro T1000 (Laptop) y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro T1000 (Laptop) y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro T1000 (Laptop) y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro T1000 (móvel) y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

T1000 (móvel) 16.97
+170%
GeForce MX330 6.29

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

T1000 (móvel) 6540
+170%
GeForce MX330 2423

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

T1000 (móvel) 11377
+135%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

T1000 (móvel) 8727
+132%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

T1000 (móvel) 53629
+159%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

T1000 (móvel) 375510
+54.1%
GeForce MX330 243721

3DMark Time Spy Graphics

T1000 (móvel) 3261
+181%
GeForce MX330 1160

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro T1000 (móvel) y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD62
+182%
22
−182%
4K48
+100%
24
−100%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+170%
10−11
−170%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+153%
19
−153%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+211%
9
−211%
Battlefield 5 55−60
+206%
18−20
−206%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+382%
11
−382%
Cyberpunk 2077 27−30
+170%
10−11
−170%
Far Cry 5 49
+133%
21
−133%
Far Cry New Dawn 45−50
+70.4%
27
−70.4%
Forza Horizon 4 119
+190%
40−45
−190%
Hitman 3 30−35
+100%
16
−100%
Horizon Zero Dawn 80−85
−40.5%
118
+40.5%
Metro Exodus 83
+207%
27
−207%
Red Dead Redemption 2 67
+158%
26
−158%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+150%
21−24
−150%
Watch Dogs: Legion 80−85
+5%
80
−5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+72.7%
22
−72.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+250%
8
−250%
Battlefield 5 55−60
+206%
18−20
−206%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+370%
10
−370%
Cyberpunk 2077 27−30
+170%
10−11
−170%
Far Cry 5 41
+128%
18
−128%
Far Cry New Dawn 45−50
+142%
19
−142%
Forza Horizon 4 114
+178%
40−45
−178%
Hitman 3 30−35
+113%
15
−113%
Horizon Zero Dawn 80−85
−26.2%
106
+26.2%
Metro Exodus 63
+200%
21
−200%
Red Dead Redemption 2 52
+160%
20
−160%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+150%
21−24
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+95%
20−22
−95%
Watch Dogs: Legion 80−85
+12%
75
−12%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+314%
7
−314%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+250%
8−9
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+700%
4
−700%
Cyberpunk 2077 27−30
+170%
10−11
−170%
Far Cry 5 31
+158%
12
−158%
Forza Horizon 4 100−110
+575%
16
−575%
Hitman 3 30−35
+146%
13
−146%
Horizon Zero Dawn 80−85
+425%
16
−425%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+150%
21−24
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+192%
12
−192%
Watch Dogs: Legion 80−85
+64.7%
50−55
−64.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+456%
9
−456%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+175%
12−14
−175%
Far Cry New Dawn 24−27
+160%
10−11
−160%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+183%
6−7
−183%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 20−22
+186%
7−8
−186%
Forza Horizon 4 90−95
+355%
20−22
−355%
Hitman 3 20−22
+100%
10−11
−100%
Horizon Zero Dawn 30−35
+143%
14−16
−143%
Metro Exodus 30−35
+417%
6−7
−417%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+1500%
2−3
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+280%
5−6
−280%
Watch Dogs: Legion 100−110
+155%
40−45
−155%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+155%
10−12
−155%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Far Cry New Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 12−14
+500%
2−3
−500%
Horizon Zero Dawn 85−90
+406%
16−18
−406%
Metro Exodus 16−18
+467%
3−4
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+283%
6−7
−283%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7−8
−114%

Así compiten T1000 (móvel) y GeForce MX330 en los juegos populares:

  • T1000 (móvel) es 182% más rápido en 1080p
  • T1000 (móvel) es 100% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el T1000 (móvel) es 1700% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX330 es 40% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • T1000 (móvel) va por delante en 69 pruebas (97%)
  • GeForce MX330 va por delante en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 16.97 6.29
Novedad 27 de Mayo 2019 10 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 12 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 10 Vatio

T1000 (móvel) tiene un 169.8% más de puntuación agregada de rendimiento, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

GeForce MX330, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 8 meses, y 400% menor consumo de energía.

El Quadro T1000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX330 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro T1000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce MX330 - para portátiles.


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