Quadro RTX A6000 vs. Quadro T1200 Mobile

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro RTX A6000 con Quadro T1200 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX A6000
2020, $4,649
48 GB GDDR6, 300 Watt
54.05
+215%

RTX A6000 supera a T1200 Mobile en un enorme 215% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX A6000 y Quadro T1200 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento54347
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia4.88sin datos
Eficiencia energética13.9673.91
ArquitecturaAmpere (2020−2025)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGA102TU117
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento5 de Octubre 2020 (5 años hace)12 de Abril 2021 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $4,649 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX A6000 y Quadro T1200 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX A6000 y Quadro T1200 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado107521024
La frecuencia del núcleo1410 MHz855 MHz
La frecuencia de modo Boost1800 MHz1425 MHz
Cantidad de los transistores28,300 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)300 Watt18 Watt
La velocidad de textura604.891.20
El rendimiento con el punto flotante38.71 TFLOPS2.918 TFLOPS
ROPs11232
TMUs33664
Tensor Cores336sin datos
Ray Tracing Cores84sin datos
L1 Cache10.5 MB1 MB
L2 Cache6 MB1024 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX A6000 y Quadro T1200 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales8-pin EPSno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX A6000 y Quadro T1200 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM48 GB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz1250 MHz
El ancho de banda de memoria768.0 GB/s160.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX A6000 y Quadro T1200 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPort 1.4aNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro RTX A6000 y Quadro T1200 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.2
CUDA8.67.5
DLSS+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX A6000 y Quadro T1200 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX A6000 54.05
+215%
T1200 Mobile 17.17

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX A6000 50957
+254%
T1200 Mobile 14387

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX A6000 89510
+103%
T1200 Mobile 44135

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX A6000 27511
+171%
T1200 Mobile 10134

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX A6000 113167
+123%
T1200 Mobile 50827

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX A6000 y Quadro T1200 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD158
+172%
58
−172%
1440p123
+273%
33
−273%
4K106
+30.9%
81
−30.9%

Coste por fotograma, $

1080p29.42sin datos
1440p37.80sin datos
4K43.86sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 280−290
+229%
85−90
−229%
Cyberpunk 2077 130−140
+238%
40−45
−238%

Full HD
Medium

Battlefield 5 160−170
+116%
70−75
−116%
Counter-Strike 2 280−290
+229%
85−90
−229%
Cyberpunk 2077 130−140
+238%
40−45
−238%
Escape from Tarkov 120−130
+70.4%
70−75
−70.4%
Far Cry 5 52
−25%
65
+25%
Fortnite 240−250
+159%
95−100
−159%
Forza Horizon 4 210−220
+196%
70−75
−196%
Forza Horizon 5 160−170
+207%
55−60
−207%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+164%
65−70
−164%
Valorant 300−350
+120%
130−140
−120%

Full HD
High

Battlefield 5 160−170
+116%
70−75
−116%
Counter-Strike 2 280−290
+229%
85−90
−229%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+25.8%
220−230
−25.8%
Cyberpunk 2077 130−140
+238%
40−45
−238%
Dota 2 139
+21.9%
114
−21.9%
Escape from Tarkov 120−130
+70.4%
70−75
−70.4%
Far Cry 5 53
−11.3%
59
+11.3%
Fortnite 240−250
+159%
95−100
−159%
Forza Horizon 4 210−220
+196%
70−75
−196%
Forza Horizon 5 160−170
+207%
55−60
−207%
Grand Theft Auto V 128
+80.3%
71
−80.3%
Metro Exodus 98
+165%
35−40
−165%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+164%
65−70
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 307
+332%
71
−332%
Valorant 300−350
+120%
130−140
−120%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 160−170
+116%
70−75
−116%
Cyberpunk 2077 130−140
+238%
40−45
−238%
Dota 2 131
+22.4%
107
−22.4%
Escape from Tarkov 120−130
+70.4%
70−75
−70.4%
Far Cry 5 52
−7.7%
56
+7.7%
Forza Horizon 4 210−220
+196%
70−75
−196%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+164%
65−70
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 180
+386%
37
−386%
Valorant 300−350
+218%
95−100
−218%

Full HD
Epic

Fortnite 240−250
+159%
95−100
−159%

1440p
High

Counter-Strike 2 150−160
+216%
50−55
−216%
Counter-Strike: Global Offensive 400−450
+215%
120−130
−215%
Grand Theft Auto V 96
+159%
37
−159%
Metro Exodus 84
+282%
21−24
−282%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+218%
55−60
−218%
Valorant 300−350
+104%
170−180
−104%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140
+170%
50−55
−170%
Cyberpunk 2077 70−75
+248%
21−24
−248%
Escape from Tarkov 110−120
+222%
35−40
−222%
Far Cry 5 52
+26.8%
41
−26.8%
Forza Horizon 4 170−180
+298%
40−45
−298%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+249%
35−40
−249%

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+278%
40−45
−278%

4K
High

Counter-Strike 2 70−75
+233%
21−24
−233%
Grand Theft Auto V 155
+384%
30−35
−384%
Metro Exodus 70
+400%
14−16
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+484%
24−27
−484%
Valorant 300−350
+214%
95−100
−214%

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95
+262%
24−27
−262%
Counter-Strike 2 70−75
+233%
21−24
−233%
Cyberpunk 2077 35−40
+250%
10−11
−250%
Dota 2 128
+17.4%
109
−17.4%
Escape from Tarkov 75−80
+353%
16−18
−353%
Far Cry 5 50
+150%
20−22
−150%
Forza Horizon 4 120−130
+306%
30−35
−306%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+465%
16−18
−465%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+339%
18−20
−339%

1440p
High

The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

Así compiten RTX A6000 y T1200 Mobile en los juegos populares:

  • RTX A6000 es 172% más rápido en 1080p
  • RTX A6000 es 273% más rápido en 1440p
  • RTX A6000 es 31% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el RTX A6000 es 484% más rápido.
  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el T1200 Mobile es 25% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX A6000 va por delante en 46 pruebas (92%)
  • T1200 Mobile va por delante en 3 pruebas (6%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 54.05 17.17
Novedad 5 de Octubre 2020 12 de Abril 2021
La capacidad máxima de RAM 48 GB 4 GB
El proceso tecnológico 8 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 300 Vatio 18 Vatio

RTX A6000 tiene un 214.8% más de puntuación agregada de rendimiento, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 50% más avanzado.

T1200 Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 meses, y 1566.7% menor consumo de energía.

El Quadro RTX A6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro T1200 Mobile en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro RTX A6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Quadro T1200 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.

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