Quadro RTX 6000 vs. Apple M1 8-Core GPU

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro RTX 6000 con Apple M1 8-Core GPU, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 6000
2018
24 GB GDDR6, 260 Watt
48.56
+234%

RTX 6000 supera a Apple M1 8-Core GPU en un enorme 234% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 6000 y Apple M1 8-Core GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento65356
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia5.24sin datos
Eficiencia energética12.93sin datos
ArquitecturaTuring (2018−2022)sin datos
Nombre de códigoTU102sin datos
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento13 de Agosto 2018 (6 años hace)10 de Noviembre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $6,299 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 6000 y Apple M1 8-Core GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 6000 y Apple M1 8-Core GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado46088
La frecuencia del núcleo1440 MHz1278 MHz
La frecuencia de modo Boost1770 MHzsin datos
Cantidad de los transistores18,600 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación12 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)260 Wattsin datos
La velocidad de textura509.8sin datos
El rendimiento con el punto flotante16.31 TFLOPSsin datos
ROPs96sin datos
TMUs288sin datos
Tensor Cores576sin datos
Ray Tracing Cores72sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 6000 y Apple M1 8-Core GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16sin datos
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 6000 y Apple M1 8-Core GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6sin datos
La capacidad máxima de RAM24 GBsin datos
El ancho del bus de memoria384 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1750 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria672.0 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 6000 y Apple M1 8-Core GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPort, 1x USB Type-Csin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro RTX 6000 y Apple M1 8-Core GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)sin datos
El modelo de sombreado6.5sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL2.0sin datos
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 6000 y Apple M1 8-Core GPU en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD90−95
+221%
28
−221%

Coste por fotograma, $

1080p69.99sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+0%
30−35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+0%
30−35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+0%
30−35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 70−75
+0%
70−75
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

Así compiten RTX 6000 y Apple M1 8-Core GPU en los juegos populares:

  • RTX 6000 es 221% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 48.56 14.54
Novedad 13 de Agosto 2018 10 de Noviembre 2020
El proceso tecnológico 12 nm 5 nm

RTX 6000 tiene un 234% más de puntuación agregada de rendimiento.

Apple M1 8-Core GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 140% más avanzado.

El Quadro RTX 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Apple M1 8-Core GPU en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro RTX 6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Apple M1 8-Core GPU - para portátiles.


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