Quadro RTX 5000 (móvel) vs. GeForce RTX 4050

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro RTX 5000 (móvel) con GeForce RTX 4050, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 5000 (móvel)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
34.92

RTX 4050 supera a RTX 5000 (móvel) por un mínimo 4% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 5000 (Laptop) y GeForce RTX 4050, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento137128
Lugar por popularidadno en el top-10039
Eficiencia energética22.6925.91
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoTU104AD107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)2023 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 5000 (Laptop) y GeForce RTX 4050: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 5000 (Laptop) y GeForce RTX 4050, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado30722560
La frecuencia del núcleo1035 MHz2505 MHz
La frecuencia de modo Boost1545 MHz2640 MHz
Cantidad de los transistores13,600 million18,900 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)110 Watt100 Watt
La velocidad de textura296.6211.2
El rendimiento con el punto flotante9.492 TFLOPS13.52 TFLOPS
ROPs6432
TMUs19280
Tensor Cores384120
Ray Tracing Cores4818

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 5000 (Laptop) y GeForce RTX 4050 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 12-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 5000 (Laptop) y GeForce RTX 4050 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM16 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit96 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz2250 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s216.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 5000 (Laptop) y GeForce RTX 4050. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 5000 (Laptop) y GeForce RTX 4050. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro RTX 5000 (Laptop) y GeForce RTX 4050 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.9

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 5000 (móvel) y GeForce RTX 4050 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD131
+0.8%
130−140
−0.8%
1440p83
−2.4%
85−90
+2.4%
4K52
+4%
50−55
−4%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Cyberpunk 2077 75−80
+2.7%
75−80
−2.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−105
+0%
100−105
+0%
Counter-Strike 2 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Cyberpunk 2077 75−80
+2.7%
75−80
−2.7%
Forza Horizon 4 170−180
+1.2%
170−180
−1.2%
Forza Horizon 5 90−95
−2.2%
95−100
+2.2%
Metro Exodus 85−90
−2.3%
90−95
+2.3%
Red Dead Redemption 2 113
+2.7%
110−120
−2.7%
Valorant 200
+0%
200−210
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−105
+0%
100−105
+0%
Counter-Strike 2 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Cyberpunk 2077 75−80
+2.7%
75−80
−2.7%
Dota 2 33
+10%
30−33
−10%
Far Cry 5 77
+2.7%
75−80
−2.7%
Fortnite 160−170
+1.3%
160−170
−1.3%
Forza Horizon 4 170−180
+1.2%
170−180
−1.2%
Forza Horizon 5 90−95
−2.2%
95−100
+2.2%
Grand Theft Auto V 110−120
+4.5%
110−120
−4.5%
Metro Exodus 39
−2.6%
40−45
+2.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
−3.1%
200−210
+3.1%
Red Dead Redemption 2 71
+1.4%
70−75
−1.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
−3.2%
130−140
+3.2%
Valorant 130
+0%
130−140
+0%
World of Tanks 270−280
−0.4%
280−290
+0.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−105
+0%
100−105
+0%
Counter-Strike 2 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Cyberpunk 2077 75−80
+2.7%
75−80
−2.7%
Dota 2 92
−3.3%
95−100
+3.3%
Far Cry 5 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%
Forza Horizon 4 170−180
+1.2%
170−180
−1.2%
Forza Horizon 5 90−95
−2.2%
95−100
+2.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
−3.1%
200−210
+3.1%
Valorant 181
+0.6%
180−190
−0.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Dota 2 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Grand Theft Auto V 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−2.9%
180−190
+2.9%
Red Dead Redemption 2 44
−2.3%
45−50
+2.3%
World of Tanks 230−240
+0.4%
230−240
−0.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 110−120
−3.4%
120−130
+3.4%
Forza Horizon 4 100−110
+3%
100−105
−3%
Forza Horizon 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 75−80
−1.3%
80−85
+1.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+1.7%
60−65
−1.7%
Valorant 129
−0.8%
130−140
+0.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Dota 2 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Grand Theft Auto V 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Metro Exodus 37
+5.7%
35−40
−5.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−3.4%
120−130
+3.4%
Red Dead Redemption 2 28
+3.7%
27−30
−3.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Dota 2 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Far Cry 5 50−55
+4%
50−55
−4%
Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Forza Horizon 5 30−35
+10%
30−33
−10%
Valorant 69
−1.4%
70−75
+1.4%

Así compiten RTX 5000 (móvel) y RTX 4050 en los juegos populares:

  • RTX 5000 (móvel) es 1% más rápido en 1080p
  • RTX 4050 es 2% más rápido en 1440p
  • RTX 5000 (móvel) es 4% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 34.92 36.26
La capacidad máxima de RAM 16 GB 6 GB
El proceso tecnológico 12 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 110 Vatio 100 Vatio

RTX 5000 (móvel) tiene un 166.7% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX 4050, por otro lado, tiene un 3.8% más de puntuación agregada de rendimiento, un proceso litográfico 140% más avanzado, y 10% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro RTX 5000 (móvel) y GeForce RTX 4050.

Tenga en cuenta que Quadro RTX 5000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 4050 - para los ordenadores de sobremesa.


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