Quadro RTX 4000 vs. GeForce Go 6200
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro RTX 4000 con GeForce Go 6200, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 4000 supera a Go 6200 en un enorme 99175% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 4000 y GeForce Go 6200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 109 | 1483 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 36.25 | sin datos |
Eficiencia energética | 17.01 | 0.17 |
Arquitectura | Turing (2018−2022) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | TU104 | NV44 A2 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 13 de Noviembre 2018 (6 años hace) | 1 de Febrero 2006 (18 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $899 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro RTX 4000 y GeForce Go 6200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 4000 y GeForce Go 6200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2304 | 7 |
La frecuencia del núcleo | 1005 MHz | 300 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1545 MHz | 300 MHz |
Cantidad de los transistores | 13,600 million | 75 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 110 nm |
El consumo de energia (TDP) | 160 Watt | 16 Watt |
La velocidad de textura | 222.5 | 1.200 |
El rendimiento con el punto flotante | 7.119 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 144 | 4 |
Tensor Cores | 288 | sin datos |
Ray Tracing Cores | 36 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 4000 y GeForce Go 6200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longitud | 241 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 8-pin | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 4000 y GeForce Go 6200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | DDR |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 32 MB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1625 MHz | 300 MHz |
El ancho de banda de memoria | 416.0 GB/s | 4.8 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 4000 y GeForce Go 6200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro RTX 4000 y GeForce Go 6200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 9.0c (9_3) |
El modelo de sombreado | 6.5 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 4000 y GeForce Go 6200 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro RTX 4000 y GeForce Go 6200 en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 29 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 39.71 | 0.04 |
Novedad | 13 de Noviembre 2018 | 1 de Febrero 2006 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 32 MB |
El proceso tecnológico | 12 nm | 110 nm |
El consumo de energia (TDP) | 160 Vatio | 16 Vatio |
RTX 4000 tiene un 99175% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 12 años, un 25500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 816.7% más avanzado.
Go 6200, por otro lado, tiene 900% menor consumo de energía.
El Quadro RTX 4000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce Go 6200 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro RTX 4000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce Go 6200 - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro RTX 4000 y GeForce Go 6200 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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