Quadro P600 vs. K4100M

VS

Puntuación combinada

Quadro P600
2017
2 GB GDDR5
8.45
+19.7%

P600 supera a K4100M en un 20% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P600 y Quadro K4100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento463514
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad9.361.62
ArquitecturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGP107N15E-Q3-A2
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento14 de Noviembre 2017 (6 años hace)23 de Julio 2013 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $178 $1,499
El precio actual$207 (1.2x)$323 (0.2x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P600 es un 478% mejor que la de K4100M.

Características

Parámetros generales del Quadro P600 y Quadro K4100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P600 y Quadro K4100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3841152
La frecuencia del núcleo1430 MHz706 MHz
La frecuencia de modo Boost1620 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,300 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt100 Watt
La velocidad de textura37.3767.78
El rendimiento con el punto flotante1,117 gflops1,627 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P600 y Quadro K4100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro P600 y Quadro K4100M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria5012 MHz3200 MHz
El ancho de banda de memoria64.13 GB/s102.4 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P600 y Quadro K4100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x mini-DisplayPortNo outputs
Display Portsin datos1.2

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P600 y Quadro K4100M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro P600 y Quadro K4100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.45
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P600 y Quadro K4100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P600 8.45
+19.7%
K4100M 7.06

P600 supera a K4100M en un 20% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro P600 3274
+19.7%
K4100M 2735

P600 supera a K4100M en un 20% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro P600 4655
K4100M 4957
+6.5%

K4100M supera a P600 en un 6% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro P600 4083
+11.7%
K4100M 3654

P600 supera a K4100M en un 12% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro P600 28957
+17.3%
K4100M 24685

P600 supera a K4100M en un 17% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro P600 10516
+15.6%
K4100M 9097

P600 supera a K4100M en un 16% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

Quadro P600 9715
+37.6%
K4100M 7058

P600 supera a K4100M en un 38% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro P600 10634
+55.9%
K4100M 6821

P600 supera a K4100M en un 56% en GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P600 37
+5.4%
K4100M 35

P600 supera a K4100M en un 5% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P600 68
+15.7%
K4100M 59

P600 supera a K4100M en un 16% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P600 38
K4100M 43
+13.3%

K4100M supera a P600 en un 13% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P600 40
K4100M 45
+12.6%

K4100M supera a P600 en un 13% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P600 42
+20.5%
K4100M 35

P600 supera a K4100M en un 21% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P600 13
+5.9%
K4100M 12

P600 supera a K4100M en un 6% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P600 3
+63.2%
K4100M 2

P600 supera a K4100M en un 63% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P600 37
+5.4%
K4100M 35

P600 supera a K4100M en un 5% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P600 40
K4100M 45
+12.6%

K4100M supera a P600 en un 13% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P600 68
+15.6%
K4100M 59

P600 supera a K4100M en un 16% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P600 38
K4100M 43
+13.3%

K4100M supera a P600 en un 13% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P600 42
+20.5%
K4100M 35

P600 supera a K4100M en un 21% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P600 13
+5.9%
K4100M 12

P600 supera a K4100M en un 6% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P600 3.1
+63.2%
K4100M 1.9

P600 supera a K4100M en un 63% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro P600 y Quadro K4100M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD37
−29.7%
48
+29.7%
4K14−16
+7.7%
13
−7.7%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Battlefield 5 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15%
20−22
−15%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Forza Horizon 4 30−33
+25%
24−27
−25%
Hitman 3 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Watch Dogs: Legion 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Battlefield 5 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15%
20−22
−15%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Forza Horizon 4 30−33
+25%
24−27
−25%
Hitman 3 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 12−14
+20%
10−11
−20%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Watch Dogs: Legion 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Battlefield 5 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Forza Horizon 4 30−33
+25%
24−27
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry New Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Así compiten Quadro P600 y K4100M en los juegos populares:

  • K4100M es 29.7% más rápido que Quadro P600 en 1080p
  • Quadro P600 es 7.7% más rápido que K4100M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el Quadro P600 es 100% más rápido que el K4100M.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro P600 va por delante en 63 pruebas (93%)
  • hay un empate en 5 pruebas (7%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 8.45 7.06
Novedad 14 de Noviembre 2017 23 de Julio 2013
Coste $178 $1499
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 100 Vatio

El Quadro P600 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K4100M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P600 esta destinada para las estaciones de trabajo es Quadro K4100M - para las estaciones de trabajo móviles.


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Califique Quadro K4100M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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