Quadro P1000 vs. Quadro K4100M

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro P1000 con Quadro K4100M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.59
+62.3%

P1000 supera a K4100M en un impresionante 62% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P1000 y Quadro K4100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento422554
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia5.760.54
Eficiencia energética19.994.93
ArquitecturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGP107GK104
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento7 de Febrero 2017 (8 años hace)23 de Julio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $375 $1,499

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P1000 es un 967% mejor que la de K4100M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P1000 y Quadro K4100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P1000 y Quadro K4100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6401152
La frecuencia del núcleo1493 MHz706 MHz
La frecuencia de modo Boost1519 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,300 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt100 Watt
La velocidad de textura48.6167.78
El rendimiento con el punto flotante1.555 TFLOPS1.627 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3296

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P1000 y Quadro K4100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud145 mmsin datos
AnchoMXM Modulesin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P1000 y Quadro K4100M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria96.13 GB/s102.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P1000 y Quadro K4100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs
Display Portsin datos1.2

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P1000 y Quadro K4100M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro P1000 y Quadro K4100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.75.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.3+
CUDA6.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P1000 y Quadro K4100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro P1000 11.59
+62.3%
K4100M 7.14

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P1000 4480
+62.2%
K4100M 2762

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro P1000 6001
+21.1%
K4100M 4957

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro P1000 24240
+21.8%
K4100M 19909

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro P1000 4787
+31%
K4100M 3654

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
+24.5%
K4100M 24685

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P1000 14385
+62.9%
K4100M 8830

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P1000 13341
+89%
K4100M 7058

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P1000 14286
+109%
K4100M 6821

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P1000 42
+19.5%
K4100M 35

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P1000 87
+46.5%
K4100M 59

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P1000 56
+30.4%
K4100M 43

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P1000 54
+20.5%
K4100M 45

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P1000 57
+65%
K4100M 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P1000 15
+25.2%
K4100M 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P1000 27
+17.6%
K4100M 23

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P1000 4
+105%
K4100M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P1000 27
+17.6%
K4100M 23

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Quadro P1000 42
+19.5%
K4100M 35

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P1000 54
+20.5%
K4100M 45

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P1000 87
+46.5%
K4100M 59

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P1000 56
+30.4%
K4100M 43

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P1000 57
+65%
K4100M 35

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P1000 15
+25.2%
K4100M 12

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P1000 3.9
+105%
K4100M 1.9

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P1000 y Quadro K4100M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD44
−9.1%
48
+9.1%
4K11
−18.2%
13
+18.2%

Coste por fotograma, $

1080p8.52
+266%
31.23
−266%
4K34.09
+238%
115.31
−238%
  • El coste por fotograma en Quadro P1000 es un 266% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en Quadro P1000 es un 238% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Battlefield 5 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry 5 32
+52.4%
21−24
−52.4%
Fortnite 60−65
+56.1%
40−45
−56.1%
Forza Horizon 4 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Forza Horizon 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Valorant 100−105
+37%
70−75
−37%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Battlefield 5 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+45.5%
110−120
−45.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Dota 2 75−80
+43.4%
50−55
−43.4%
Far Cry 5 29
+38.1%
21−24
−38.1%
Fortnite 60−65
+56.1%
40−45
−56.1%
Forza Horizon 4 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Forza Horizon 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Grand Theft Auto V 40−45
+68%
24−27
−68%
Metro Exodus 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Valorant 100−105
+37%
70−75
−37%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Dota 2 75−80
+43.4%
50−55
−43.4%
Far Cry 5 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Forza Horizon 4 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Forza Horizon 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Valorant 100−105
+37%
70−75
−37%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
+56.1%
40−45
−56.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+59.6%
50−55
−59.6%
Grand Theft Auto V 16−18
+100%
8−9
−100%
Metro Exodus 12−14
+117%
6−7
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+53.8%
35−40
−53.8%
Valorant 120−130
+57.9%
75−80
−57.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+133%
12−14
−133%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Forza Horizon 5 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+70%
10−11
−70%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6
−160%
Valorant 55−60
+70.6%
30−35
−70.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 18−20
+90%
10−11
−90%
Forza Horizon 5 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

Así compiten Quadro P1000 y K4100M en los juegos populares:

  • K4100M es 9% más rápido en 1080p
  • K4100M es 18% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el Quadro P1000 es 300% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el K4100M es 13% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro P1000 va por delante en 66 pruebas (99%)
  • K4100M va por delante en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.59 7.14
Novedad 7 de Febrero 2017 23 de Julio 2013
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 100 Vatio

Quadro P1000 tiene un 62.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 150% menor consumo de energía.

El Quadro P1000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K4100M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P1000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Quadro K4100M - para las estaciones de trabajo móviles.

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