Quadro P600 vs. GRID K520

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro P600 y GRID K520, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
7.42

GRID K520 supera a P600 por un pequeño 6% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P600 y GRID K520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento510488
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia6.400.36
Eficiencia energética14.762.78
ArquitecturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGP107GK104
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento7 de Febrero 2017 (8 años hace)23 de Julio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $178 $3,599

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P600 es un 1678% mejor que la de GRID K520.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P600 y GRID K520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P600 y GRID K520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3841536 ×2
La frecuencia del núcleo1430 MHz745 MHz
La frecuencia de modo Boost1620 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,300 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt225 Watt
La velocidad de textura38.8895.36 ×2
El rendimiento con el punto flotante1.244 TFLOPS2.289 TFLOPS ×2
ROPs1632 ×2
TMUs24128 ×2

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P600 y GRID K520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud145 mm267 mm
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P600 y GRID K520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB ×2
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit ×2
La frecuencia de la memoria1252 MHz1250 MHz
El ancho de banda de memoria80.13 GB/s160.0 GB/s ×2
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P600 y GRID K520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro P600 y GRID K520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.75.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA6.13.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P600 y GRID K520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro P600 7.42
GRID K520 7.86
+5.9%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P600 3317
GRID K520 3516
+6%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P600 y GRID K520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD36
+2.9%
35−40
−2.9%

Coste por fotograma, $

1080p4.94
+1980%
102.83
−1980%
  • El coste por fotograma en Quadro P600 es un 1980% inferior en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
−5%
21−24
+5%
Counter-Strike 2 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
−5%
21−24
+5%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Fortnite 45−50
−2%
50−55
+2%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Valorant 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
−5%
21−24
+5%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−3.2%
130−140
+3.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Dota 2 81
−4.9%
85−90
+4.9%
Far Cry 5 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Fortnite 45−50
−2%
50−55
+2%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Grand Theft Auto V 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Valorant 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Dota 2 72
−4.2%
75−80
+4.2%
Far Cry 5 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14−16
+0%
Valorant 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
−2%
50−55
+2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
Grand Theft Auto V 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+5%
40−45
−5%
Valorant 90−95
−4.4%
95−100
+4.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 40−45
+5%
40−45
−5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%

Así compiten Quadro P600 y GRID K520 en los juegos populares:

  • Quadro P600 es 3% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.42 7.86
Novedad 7 de Febrero 2017 23 de Julio 2013
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 225 Vatio

Quadro P600 tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 462.5% menor consumo de energía.

GRID K520, por otro lado, tiene un 5.9% más de puntuación agregada de rendimiento.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro P600 y GRID K520.

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