Quadro P4000 vs. GeForce GTX 950M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P4000 con GeForce GTX 950M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P4000
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
30.13
+350%

P4000 supera a GTX 950M en un enorme 350% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P4000 y GeForce GTX 950M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento185559
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia17.23sin datos
Eficiencia energética20.006.23
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGP104GM107
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento6 de Febrero 2017 (7 años hace)13 de Marzo 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $815 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P4000 y GeForce GTX 950M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P4000 y GeForce GTX 950M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1792640
La frecuencia del núcleo1202 MHz914 MHz
La frecuencia de modo Boost1480 MHz1124 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
La velocidad de textura165.844.96
El rendimiento con el punto flotante5.304 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs6416
TMUs11240

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P4000 y GeForce GTX 950M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud241 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P4000 y GeForce GTX 950M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3 or GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1901 MHz1000 or 2500 MHz
El ancho de banda de memoria192 GB/s32 or 80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P4000 y GeForce GTX 950M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPortNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMI-+
Display Port1.4sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P4000 y GeForce GTX 950M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Stereo+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos
Anselsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P4000 y GeForce GTX 950M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P4000 y GeForce GTX 950M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P4000 30.13
+350%
GTX 950M 6.70

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P4000 11623
+350%
GTX 950M 2584

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P4000 41590
+328%
GTX 950M 9728

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P4000 42232
+518%
GTX 950M 6837

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P4000 38590
+295%
GTX 950M 9777

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Quadro P4000 102
+308%
GTX 950M 25

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P4000 y GeForce GTX 950M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD71
+154%
28
−154%
1440p70−75
+338%
16
−338%
4K70−75
+338%
16
−338%

Coste por fotograma, $

1080p11.48sin datos
1440p11.64sin datos
4K11.64sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+364%
10−12
−364%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+183%
23
−183%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+550%
8−9
−550%
Battlefield 5 95−100
+308%
24
−308%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+343%
14−16
−343%
Cyberpunk 2077 50−55
+364%
10−12
−364%
Far Cry 5 65−70
+183%
24
−183%
Far Cry New Dawn 75−80
+221%
24
−221%
Forza Horizon 4 160−170
+275%
40−45
−275%
Hitman 3 60−65
+385%
12−14
−385%
Horizon Zero Dawn 130−140
+233%
40−45
−233%
Metro Exodus 100−110
+437%
18−20
−437%
Red Dead Redemption 2 75−80
+58.3%
48
−58.3%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+144%
43
−144%
Watch Dogs: Legion 110−120
+119%
50−55
−119%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+282%
16−18
−282%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+550%
8−9
−550%
Battlefield 5 95−100
+416%
18−20
−416%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+343%
14−16
−343%
Cyberpunk 2077 50−55
+364%
10−12
−364%
Far Cry 5 65−70
+240%
20
−240%
Far Cry New Dawn 75−80
+305%
19
−305%
Forza Horizon 4 160−170
+275%
40−45
−275%
Hitman 3 60−65
+385%
12−14
−385%
Horizon Zero Dawn 130−140
+233%
40−45
−233%
Metro Exodus 100−110
+437%
18−20
−437%
Red Dead Redemption 2 75−80
+322%
18−20
−322%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+357%
21−24
−357%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+39.1%
46
−39.1%
Watch Dogs: Legion 110−120
+119%
50−55
−119%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+491%
11
−491%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+550%
8−9
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+343%
14−16
−343%
Cyberpunk 2077 50−55
+364%
10−12
−364%
Far Cry 5 65−70
+353%
15
−353%
Forza Horizon 4 160−170
+275%
40−45
−275%
Hitman 3 60−65
+385%
12−14
−385%
Horizon Zero Dawn 130−140
+600%
19
−600%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+357%
21−24
−357%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+273%
11
−273%
Watch Dogs: Legion 110−120
+119%
50−55
−119%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+130%
33
−130%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+338%
12−14
−338%
Far Cry New Dawn 45−50
+360%
10−11
−360%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+433%
6−7
−433%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+483%
6−7
−483%
Cyberpunk 2077 21−24
+600%
3−4
−600%
Far Cry 5 35−40
+338%
8−9
−338%
Forza Horizon 4 170−180
+397%
35
−397%
Hitman 3 35−40
+270%
10−11
−270%
Horizon Zero Dawn 60−65
+385%
13
−385%
Metro Exodus 55−60
+714%
7−8
−714%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+1625%
4−5
−1625%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+567%
6−7
−567%
Watch Dogs: Legion 160−170
+277%
40−45
−277%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+168%
19
−168%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry New Dawn 24−27
+380%
5−6
−380%
Hitman 3 24−27
+700%
3−4
−700%
Horizon Zero Dawn 150−160
+655%
20−22
−655%
Metro Exodus 35−40
+800%
4−5
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1033%
3−4
−1033%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+375%
4−5
−375%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+467%
3−4
−467%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Forza Horizon 4 40−45
+486%
7−8
−486%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Watch Dogs: Legion 14−16
+600%
2−3
−600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+44.4%
18
−44.4%

Así compiten Quadro P4000 y GTX 950M en los juegos populares:

  • Quadro P4000 es 154% más rápido en 1080p
  • Quadro P4000 es 338% más rápido en 1440p
  • Quadro P4000 es 338% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el Quadro P4000 es 3800% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, Quadro P4000 superó a GTX 950M en todas 71 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 30.13 6.70
Novedad 6 de Febrero 2017 13 de Marzo 2015
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 75 Vatio

Quadro P4000 tiene un 349.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

GTX 950M, por otro lado, tiene 33.3% menor consumo de energía.

El Quadro P4000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 950M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P4000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 950M - para portátiles.


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