Quadro P3000 (móvel) vs. Radeon Pro Vega 48
Puntuación combinada
Radeon Pro Vega 48 supera a Quadro P3000 (móvel) en un 52% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P3000 (móvel) y Radeon Pro Vega 48, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 270 | 177 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 9.85 | 25.45 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nombre de código | N17E-Q1 | Vega 10 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 11 de Enero 2017 (7 años hace) | 19 de Marzo 2019 (5 años hace) |
El precio actual | $537 | $671 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de Pro Vega 48 es un 158% mejor que la de P3000 (móvel).
Características
Parámetros generales del Quadro P3000 (móvel) y Radeon Pro Vega 48: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P3000 (móvel) y Radeon Pro Vega 48, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1280 | 3072 |
La frecuencia del núcleo | 1088 MHz | 1200 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1215 MHz | 1300 MHz |
Cantidad de los transistores | 7,200 million | 12,500 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 97.20 | 249.6 |
El rendimiento con el punto flotante | 3,110 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P3000 (móvel) y Radeon Pro Vega 48 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Quadro P3000 (móvel) y Radeon Pro Vega 48 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | HBM2 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 192 Bit | 2048 Bit |
La frecuencia de la memoria | 7008 MHz | 1572 MHz |
El ancho de banda de memoria | 168 GB/s | 402.4 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P3000 (móvel) y Radeon Pro Vega 48. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P3000 (móvel) y Radeon Pro Vega 48. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | sin datos |
3D Stereo | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
nView Display Management | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran Quadro P3000 (móvel) y Radeon Pro Vega 48 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | 6.1 | sin datos |
Las pruebas en juegos
Los resultados de Quadro P3000 (móvel) y Radeon Pro Vega 48 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 64
−48.4%
| 95−100
+48.4%
|
4K | 28
−42.9%
| 40−45
+42.9%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry 5 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Hitman 3 | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry 5 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Hitman 3 | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry 5 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Metro Exodus | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Battlefield 5 | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Hitman 3 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Metro Exodus | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Battlefield 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Así compiten P3000 (móvel) y Pro Vega 48 en los juegos populares:
- Pro Vega 48 es 48.4% más rápido que P3000 (móvel) en 1080p
- Pro Vega 48 es 42.9% más rápido que P3000 (móvel) en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 19.21 | 29.19 |
Novedad | 11 de Enero 2017 | 19 de Marzo 2019 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 16 nm | 14 nm |
El Radeon Pro Vega 48 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P3000 (móvel) en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P3000 (móvel) y Radeon Pro Vega 48 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.