Quadro P3000 (móvel) vs. GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

Puntuación combinada

P3000 (móvel)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
19.32

GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera a Quadro P3000 (móvel) por un mínimo 4% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 1650 Ti Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento271259
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad9.8418.28
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoN17E-Q1N18P-G62
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Enero 2017 (7 años hace)2 de Abril 2020 (4 años hace)
El precio actual$537 $892

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 Ti Mobile es un 86% mejor que la de P3000 (móvel).

Características

Parámetros generales del Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 1650 Ti Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 1650 Ti Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12801024
La frecuencia del núcleo1088 MHz1350 MHz
La frecuencia de modo Boost1215 MHz1485 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt (50 - 80 Watt TGP)
La velocidad de textura97.2095.04
El rendimiento con el punto flotante3,110 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 1650 Ti Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 1650 Ti Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz12000 MHz
El ancho de banda de memoria168 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.4sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos
3D Stereo+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 1650 Ti Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 1650 Ti Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

P3000 (móvel) 19.32
GTX 1650 Ti Mobile 20.16
+4.3%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera a Quadro P3000 (móvel) en un 4% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

P3000 (móvel) 12105
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+9.6%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera a Quadro P3000 (móvel) en un 10% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

P3000 (móvel) 33390
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+30.3%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera a Quadro P3000 (móvel) en un 30% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

P3000 (móvel) 9256
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+7.3%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera a Quadro P3000 (móvel) en un 7% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

P3000 (móvel) 63332
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+2.9%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera a Quadro P3000 (móvel) en un 3% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

P3000 (móvel) 331998
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+23.6%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera a Quadro P3000 (móvel) en un 24% en 3DMark Ice Storm GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 1650 Ti Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD62
+6.9%
58
−6.9%
1440p40−45
−10%
44
+10%
4K29
+7.4%
27
−7.4%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−90.3%
59
+90.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−56.4%
61
+56.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−48.5%
49
+48.5%
Battlefield 5 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−26.2%
53
+26.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−48.4%
46
+48.4%
Far Cry 5 45−50
−40.8%
69
+40.8%
Far Cry New Dawn 50−55
−55.6%
84
+55.6%
Forza Horizon 4 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
Hitman 3 45−50
−80.4%
83
+80.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−82.5%
115
+82.5%
Metro Exodus 55−60
−56.9%
91
+56.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
+20.5%
44
−20.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−69.6%
95
+69.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
−66.7%
60
+66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−17.9%
46
+17.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3.1%
32
−3.1%
Battlefield 5 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−52.4%
64
+52.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−16.1%
36
+16.1%
Far Cry 5 45−50
−42.9%
70
+42.9%
Far Cry New Dawn 50−55
−9.3%
59
+9.3%
Forza Horizon 4 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
Hitman 3 45−50
+2.2%
45
−2.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
−44.4%
91
+44.4%
Metro Exodus 55−60
−6.9%
62
+6.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
+26.2%
42
−26.2%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−10.7%
62
+10.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
−14.3%
72
+14.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−44.4%
52
+44.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+44.4%
27
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+120%
15
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+35.5%
31
−35.5%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.7%
34
+9.7%
Far Cry 5 45−50
+25.6%
39
−25.6%
Forza Horizon 4 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
Horizon Zero Dawn 60−65
−1.6%
64
+1.6%
Metro Exodus 55−60
+1.8%
57
−1.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−18.2%
39
+18.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
+63.6%
22
−63.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+29.3%
41
−29.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Hitman 3 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
−21.4%
17
+21.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−5%
21−24
+5%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−4%
24−27
+4%
Cyberpunk 2077 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Far Cry 5 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Forza Horizon 4 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Metro Exodus 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
−17.9%
46
+17.9%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Hitman 3 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−38.5%
18
+38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−13.6%
25
+13.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Battlefield 5 21−24
−27.3%
28
+27.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6
+50%
Forza Horizon 4 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Metro Exodus 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

Así compiten P3000 (móvel) y GTX 1650 Ti Mobile en los juegos populares:

  • P3000 (móvel) es 7% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile es 10% más rápido en 1440p
  • P3000 (móvel) es 7% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el P3000 (móvel) es 120% más rápido que el GTX 1650 Ti Mobile.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el GTX 1650 Ti Mobile es 90% más rápido que el P3000 (móvel).

En definitiva, en juegos populares:

  • P3000 (móvel) va por delante en 12 pruebas (17%)
  • GTX 1650 Ti Mobile va por delante en 57 pruebas (79%)
  • hay un empate en 3 pruebas (4%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 19.32 20.16
Novedad 11 de Enero 2017 2 de Abril 2020
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 50 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 1650 Ti Mobile.

Tenga en cuenta que Quadro P3000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 1650 Ti Mobile - para portátiles.


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