Quadro M620 vs. Quadro M520

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro M620 y Quadro M520, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Quadro M620
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
6.98
+46.6%

M620 supera a M520 en un considerable 47% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M620 y Quadro M520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento551645
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética16.5613.55
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGM107GM108
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento11 de Enero 2017 (8 años hace)11 de Enero 2017 (8 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M620 y Quadro M520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M620 y Quadro M520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512384
La frecuencia del núcleo756 MHz1041 MHz
La frecuencia de modo Boost977 MHz1019 MHz
Cantidad de los transistores1,870 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt25 Watt
La velocidad de textura31.2616.66
El rendimiento con el punto flotante1 TFLOPS0.7995 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M620 y Quadro M520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M620 y Quadro M520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1253 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s40 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M620 y Quadro M520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M620 y Quadro M520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Stereo++
Mosaic+sin datos
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro M620 y Quadro M520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.05.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M620 y Quadro M520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M620 6.98
+46.6%
Quadro M520 4.76

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro M620 2773
+46.8%
Quadro M520 1889

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro M620 3801
+43%
Quadro M520 2658

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro M620 17237
+52.8%
Quadro M520 11278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro M620 3130
+33.6%
Quadro M520 2342

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro M620 22120
+65.1%
Quadro M520 13394

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M620 8005
+29%
Quadro M520 6206

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M620 862
+40.4%
Quadro M520 614

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro M620 8602
+19.9%
Quadro M520 7173

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M620 y Quadro M520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD29
+45%
20
−45%
4K12
−8.3%
13
+8.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Forza Horizon 5 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Metro Exodus 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Red Dead Redemption 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Valorant 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Dota 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Fortnite 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%
Forza Horizon 4 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Forza Horizon 5 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Grand Theft Auto V 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Metro Exodus 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−10.5%
40−45
+10.5%
Red Dead Redemption 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+46.7%
15
−46.7%
Valorant 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
World of Tanks 110−120
+37%
80−85
−37%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Dota 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Forza Horizon 4 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Forza Horizon 5 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+38.1%
40−45
−38.1%
Valorant 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Grand Theft Auto V 9−10
+80%
5−6
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
World of Tanks 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Valorant 7−8
+40%
5−6
−40%

Así compiten Quadro M620 y Quadro M520 en los juegos populares:

  • Quadro M620 es 45% más rápido en 1080p
  • Quadro M520 es 8% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el Quadro M620 es 175% más rápido.
  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el High Preset, el Quadro M520 es 11% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro M620 va por delante en 58 pruebas (97%)
  • Quadro M520 va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.98 4.76
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 25 Vatio

Quadro M620 tiene un 46.6% más de puntuación agregada de rendimiento.

Quadro M520, por otro lado, tiene 20% menor consumo de energía.

El Quadro M620 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M520 en las pruebas de rendimiento.


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