Quadro M620 vs. Quadro K3100M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M620 y Quadro K3100M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Quadro M620
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
7.25
+23.5%

M620 supera a K3100M en un significativo 24% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M620 y Quadro K3100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento540593
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.25
Eficiencia energética16.555.36
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM107GK104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento11 de Enero 2017 (7 años hace)23 de Julio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$1,999

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M620 y Quadro K3100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M620 y Quadro K3100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512768
La frecuencia del núcleo756 MHz706 MHz
La frecuencia de modo Boost977 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,870 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt75 Watt
La velocidad de textura31.2645.18
El rendimiento con el punto flotante1 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M620 y Quadro K3100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M620 y Quadro K3100M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s102.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M620 y Quadro K3100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M620 y Quadro K3100M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Prosin datos+
3D Stereo+sin datos
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M620 y Quadro K3100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA5.0+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M620 y Quadro K3100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M620 7.25
+23.5%
K3100M 5.87

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro M620 2792
+23.4%
K3100M 2263

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro M620 3801
+6.1%
K3100M 3581

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro M620 17237
+14%
K3100M 15120

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro M620 3130
+11.9%
K3100M 2797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro M620 22120
+20.3%
K3100M 18389

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M620 8001
+32.6%
K3100M 6033

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro M620 6407
+89.1%
K3100M 3389

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro M620 8602
+109%
K3100M 4121

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro M620 25
K3100M 28
+9.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro M620 56
K3100M 60
+7.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro M620 28
K3100M 31
+12.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro M620 32
K3100M 32
+0.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro M620 34
+18.2%
K3100M 29

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro M620 11
K3100M 11
+2.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro M620 20
+7.4%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro M620 1
K3100M 2
+267%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro M620 20
+7.4%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Quadro M620 25
K3100M 28
+9.1%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro M620 32
K3100M 32
+0.9%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro M620 56
K3100M 60
+7.3%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro M620 28
K3100M 31
+12.9%

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro M620 34
+18.2%
K3100M 29

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro M620 11
K3100M 11
+2.8%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro M620 0.6
K3100M 2.2
+267%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M620 y Quadro K3100M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD27
−25.9%
34
+25.9%
4K18−20
+20%
15
−20%

Coste por fotograma, $

1080psin datos58.79
4Ksin datos133.27

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+20%
14−16
−20%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Battlefield 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry New Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Forza Horizon 4 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Metro Exodus 21−24
+40%
14−16
−40%
Red Dead Redemption 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+20%
20−22
−20%
Watch Dogs: Legion 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+20%
14−16
−20%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Battlefield 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry New Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Forza Horizon 4 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Metro Exodus 21−24
+40%
14−16
−40%
Red Dead Redemption 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+20%
20−22
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+34.8%
46
−34.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+20%
14−16
−20%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 4 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+20%
20−22
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+42.9%
7
−42.9%
Watch Dogs: Legion 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+25%
16−18
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5
+25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Así compiten Quadro M620 y K3100M en los juegos populares:

  • K3100M es 26% más rápido en 1080p
  • Quadro M620 es 20% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el Quadro M620 es 400% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el K3100M es 25% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro M620 va por delante en 66 pruebas (94%)
  • K3100M va por delante en 1 prueba (1%)
  • hay un empate en 3 pruebas (4%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.25 5.87
Novedad 11 de Enero 2017 23 de Julio 2013
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 75 Vatio

Quadro M620 tiene un 23.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y 150% menor consumo de energía.

K3100M, por otro lado, tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

El Quadro M620 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K3100M en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M620 y Quadro K3100M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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