Quadro M500M vs. HD Graphics 530

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M500M con HD Graphics 530, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro M500M
2016
2 GB GDDR3, 30 Watt
3.01
+15.8%

M500M supera a HD Graphics 530 en un moderado 16% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M500M y HD Graphics 530, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento776820
Lugar por popularidadno en el top-10087
Eficiencia energética6.8811.88
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Generation 9.0 (2015−2016)
Nombre de códigoGM108Skylake GT2
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Abril 2016 (8 años hace)1 de Septiembre 2015 (9 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M500M y HD Graphics 530: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M500M y HD Graphics 530, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384192
La frecuencia del núcleo1029 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boost1124 MHz950 MHz
Cantidad de los transistoressin datos189 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm+
El consumo de energia (TDP)30 Watt15 Watt
La velocidad de textura17.9822.80
El rendimiento con el punto flotante0.8632 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs83
TMUs1624

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M500M y HD Graphics 530 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-A (3.0)Ring Bus
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M500M y HD Graphics 530 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
La capacidad máxima de RAM2 GB64 GB
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria900 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria14.4 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M500M y HD Graphics 530. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M500M y HD Graphics 530. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos
Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M500M y HD Graphics 530 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA5.0-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M500M y HD Graphics 530 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M500M 3.01
+15.8%
HD Graphics 530 2.60

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro M500M 1159
+15.8%
HD Graphics 530 1001

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro M500M 2365
+73.6%
HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro M500M 7959
+16.5%
HD Graphics 530 6831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro M500M 1595
+70.5%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro M500M 8348
+11.3%
HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Quadro M500M 126522
+57.7%
HD Graphics 530 80242

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M500M y HD Graphics 530 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD15
+15.4%
13
−15.4%
4K8−9
+14.3%
7
−14.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+53.8%
13
−53.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+367%
3
−367%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+20%
14−16
−20%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

Así compiten Quadro M500M y HD Graphics 530 en los juegos populares:

  • Quadro M500M es 15% más rápido en 1080p
  • Quadro M500M es 14% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro M500M es 367% más rápido.
  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el Medium Preset, el HD Graphics 530 es 8% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro M500M va por delante en 44 pruebas (77%)
  • HD Graphics 530 va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 12 pruebas (21%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.01 2.60
Novedad 27 de Abril 2016 1 de Septiembre 2015
La capacidad máxima de RAM 2 GB 64 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 15 Vatio

Quadro M500M tiene un 15.8% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 7 meses.

HD Graphics 530, por otro lado, tiene un 3100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 100% menor consumo de energía.

El Quadro M500M es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 530 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M500M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es HD Graphics 530 - para portátiles.


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