Quadro M5000M vs. Radeon HD 8550M
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Quadro M5000M con Radeon HD 8550M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
M5000M supera a HD 8550M en un enorme 1151% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5000M y Radeon HD 8550M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 353 | 1049 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 12.97 | sin datos |
| Arquitectura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Nombre de código | GM204 | Sun |
| Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 18 de Agosto 2015 (10 años hace) | 13 de Julio 2014 (11 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro M5000M y Radeon HD 8550M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5000M y Radeon HD 8550M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 1,536 | 320 |
| La frecuencia del núcleo | 975 MHz | 650 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 1051 MHz | 850 MHz |
| Cantidad de los transistores | 5,200 million | 690 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | sin datos |
| La velocidad de textura | 93.60 | 17.00 |
| El rendimiento con el punto flotante | 2.995 TFLOPS | 0.544 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 96 | 20 |
| L1 Cache | 576 kB | 80 kB |
| L2 Cache | 2 MB | 128 kB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5000M y Radeon HD 8550M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
| Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro M5000M y Radeon HD 8550M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
| La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 1 GB |
| El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 64 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 1253 MHz | 900 MHz |
| El ancho de banda de memoria | 160 GB/s | 14.4 GB/s |
| La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5000M y Radeon HD 8550M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.2 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000M y Radeon HD 8550M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | sin datos |
| Mosaic | + | sin datos |
| nView Display Management | + | sin datos |
| Optimus | + | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Quadro M5000M y Radeon HD 8550M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 | 12 (11_1) |
| El modelo de sombreado | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | 5.2 | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5000M y Radeon HD 8550M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Unigine Heaven 3.0
Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro M5000M y Radeon HD 8550M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| Full HD | 84
+1300%
| 6−7
−1300%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100
+1286%
|
7−8
−1286%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+1286%
|
7−8
−1286%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
| Fortnite | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
| Valorant | 130−140
+297%
|
30−35
−297%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+1286%
|
7−8
−1286%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+600%
|
30−35
−600%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Dota 2 | 100−110
+500%
|
16−18
−500%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
| Fortnite | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
| Metro Exodus | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+857%
|
7−8
−857%
|
| Valorant | 130−140
+297%
|
30−35
−297%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Dota 2 | 100−110
+500%
|
16−18
−500%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
| Valorant | 130−140
+297%
|
30−35
−297%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+1300%
|
9−10
−1300%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| Metro Exodus | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1057%
|
14−16
−1057%
|
| Valorant | 160−170
+3240%
|
5−6
−3240%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
| Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Valorant | 95−100
+1286%
|
7−8
−1286%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Dota 2 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Así compiten M5000M y HD 8550M en los juegos populares:
- M5000M es 1300% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Grand Theft Auto V, con 1080p resolución y el High Preset, el M5000M es 6300% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, M5000M superó a HD 8550M en todas 49 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 16.89 | 1.35 |
| Novedad | 18 de Agosto 2015 | 13 de Julio 2014 |
| La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 1 GB |
M5000M tiene un 1151.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un 700% mayor cantidad máxima de VRAM.
El Quadro M5000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 8550M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro M5000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Radeon HD 8550M - para portátiles.
Otras comparaciones
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