Quadro M5000 vs. Radeon RX 480

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M5000 con Radeon RX 480, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro M5000
2015
8 GB 256-bit, 150 Watt
24.13
+9.3%

M5000 supera a RX 480 por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5000 y Radeon RX 480, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento234254
Lugar por popularidadno en el top-10089
Evaluación coste-eficacia3.2915.65
Eficiencia energética11.2210.26
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoGM204Ellesmere
La generación GCNsin datos4th Gen
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Diseñosin datosreference
Fecha de lanzamiento29 de Junio 2015 (9 años hace)29 de Junio 2016 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,856.99 $229

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX 480 es un 376% mejor que la de Quadro M5000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M5000 y Radeon RX 480: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5000 y Radeon RX 480, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20482304
La cantidad de los transportadores Computesin datos36
La frecuencia del núcleo861 MHz1120 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHz1266 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million5,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt150 Watt
La velocidad de textura132.9182.3
El rendimiento con el punto flotante4.252 TFLOPS5.834 TFLOPS
ROPs6432
TMUs128144

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5000 y Radeon RX 480 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosn/a
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm241 mm
Ancho5.1 cm2-slot
Conectores de alimentación adicionales1 x 6-pin1x 6-pin
Compatible con SLI+-
CrossFire sin puente-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M5000 y Radeon RX 480 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria256 BitGDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1653 MHz8000 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 211 GB/s224 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5000 y Radeon RX 480. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
La sincronización de múltiples monitoresQuadro Syncsin datos
Eyefinity-+
HDMI-2.0
El soporte de DisplayPort-1.4HDR

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000 y Radeon RX 480. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

AppAcceleration-n/a
CrossFire-+
Enduro-n/a
FRTC-+
FreeSync-+
HD3D-n/a
LiquidVR-+
PowerTune-+
TressFX-+
TrueAudio-n/a
ZeroCore-+
UVD-+
VCE-+
ECC (Error Correcting Code)+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
High-Performance Video I/O6+sin datos
nView Desktop Management+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M5000 y Radeon RX 480 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12DirectX® 12
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.126+
Mantle-n/a
CUDA5.2-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5000 y Radeon RX 480 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M5000 24.13
+9.3%
RX 480 22.08

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro M5000 9392
+9.3%
RX 480 8594

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M5000 y Radeon RX 480 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD80−85
+3.9%
77
−3.9%
1440p55−60
+5.8%
52
−5.8%
4K35−40
+0%
35
+0%

Coste por fotograma, $

1080p35.71
−1101%
2.97
+1101%
1440p51.95
−1080%
4.40
+1080%
4K81.63
−1148%
6.54
+1148%
  • El coste por fotograma en RX 480 es un 1101% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX 480 es un 1080% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RX 480 es un 1148% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Dota 2 52
+0%
52
+0%
Far Cry 5 51
+0%
51
+0%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 78
+0%
78
+0%
Metro Exodus 16
+0%
16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 78
+0%
78
+0%
Red Dead Redemption 2 34
+0%
34
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+0%
30
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%
World of Tanks 285
+0%
285
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 29
+0%
29
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Dota 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 64
+0%
64
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+0%
37
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 21
+0%
21
+0%
World of Tanks 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 50
+0%
50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 36
+0%
36
+0%
Grand Theft Auto V 36
+0%
36
+0%
Metro Exodus 15
+0%
15
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+0%
70
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+0%
36
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 88
+0%
88
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Fortnite 28
+0%
28
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Así compiten Quadro M5000 y RX 480 en los juegos populares:

  • Quadro M5000 es 4% más rápido en 1080p
  • Quadro M5000 es 6% más rápido en 1440p
  • Empate en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 63 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 24.13 22.08
Novedad 29 de Junio 2015 29 de Junio 2016
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm

Quadro M5000 tiene un 9.3% más de puntuación agregada de rendimiento.

RX 480, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro M5000 y Radeon RX 480.

Tenga en cuenta que Quadro M5000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Radeon RX 480 - para los ordenadores de sobremesa.


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