Quadro M2000M vs. K500M
Puntuación combinada
Hemos comparado Quadro M2000M y Quadro K500M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
M2000M supera a Quadro K500M en un enorme 622% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M2000M y Quadro K500M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 454 | 1002 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 2.52 | 0.61 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | GM107 | N14M-Q1 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 2 de Octubre 2015 (8 años hace) | 1 de Junio 2012 (12 años hace) |
El precio actual | $363 | $19.95 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de M2000M es un 313% mejor que la de Quadro K500M.
Características
Parámetros generales del Quadro M2000M y Quadro K500M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M2000M y Quadro K500M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 640 | 192 |
La frecuencia del núcleo | 1038 MHz | 850 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1197 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,870 million | 1,270 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 55 Watt | 35 Watt |
La velocidad de textura | 43.92 | 13.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 1,405 gflops | 326.4 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M2000M y Quadro K500M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Interfaz | MXM-A (3.0) | MXM-A (3.0) |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Quadro M2000M y Quadro K500M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 / GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 5000 MHz | 1800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 80 GB/s | 12.8 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M2000M y Quadro K500M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M2000M y Quadro K500M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
nView Display Management | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran Quadro M2000M y Quadro K500M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 5.0 | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Quadro M2000M y Quadro K500M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
M2000M supera a K500M en un 622% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
M2000M supera a K500M en un 620% en Passmark.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Quadro M2000M y Quadro K500M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 32
+700%
| 4−5
−700%
|
4K | 11
+1000%
| 1−2
−1000%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Hitman 3 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Metro Exodus | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Hitman 3 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Metro Exodus | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Hitman 3 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Metro Exodus | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry New Dawn | 6−7 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Metro Exodus | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Así compiten M2000M y Quadro K500M en los juegos populares:
- M2000M es 700% más rápido en 1080p
- M2000M es 1000% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el M2000M es 2000% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, M2000M superó a Quadro K500M en todas 49 nuestras pruebas.
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 8.95 | 1.24 |
Novedad | 2 de Octubre 2015 | 1 de Junio 2012 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
El consumo de energia (TDP) | 55 Vatio | 35 Vatio |
El Quadro M2000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K500M en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M2000M y Quadro K500M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.