Quadro M1000M vs. GeForce GTX 670MX

VS

Puntuación combinada

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.41
+47.3%

Quadro M1000M supera a GeForce GTX 670MX en un considerable 47% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M1000M y GeForce GTX 670MX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento498591
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.84sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM107N13E-GR
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (8 años hace)1 de Octubre 2012 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $200.89 sin datos
El precio actual$706 (3.5x)sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del Quadro M1000M y GeForce GTX 670MX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M1000M y GeForce GTX 670MX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512960
El número de los transportadores CUDAsin datos960
La frecuencia del núcleo993 MHz600 MHz
La frecuencia de modo Boost1072 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,870 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt75 Watt
La velocidad de textura31.7848.0 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante1,017 gflops1,154 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M1000M y GeForce GTX 670MX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M1000M y GeForce GTX 670MX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB/4 GB3 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz1400 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s67.2 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M1000M y GeForce GTX 670MX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536
Display Port1.2sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M1000M y GeForce GTX 670MX. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M1000M y GeForce GTX 670MX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 API
El modelo de sombreado5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.0+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M1000M y GeForce GTX 670MX sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M1000M 7.41
+47.3%
GTX 670MX 5.03

Quadro M1000M supera a GeForce GTX 670MX en un 47% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

M1000M 2869
+47.4%
GTX 670MX 1947

Quadro M1000M supera a GeForce GTX 670MX en un 47% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

M1000M 4230
+17.9%
GTX 670MX 3587

Quadro M1000M supera a GeForce GTX 670MX en un 18% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

M1000M 3498
+47.5%
GTX 670MX 2371

Quadro M1000M supera a GeForce GTX 670MX en un 48% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

M1000M 8411
+40.7%
GTX 670MX 5980

Quadro M1000M supera a GeForce GTX 670MX en un 41% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

M1000M 7770
+46.2%
GTX 670MX 5316

Quadro M1000M supera a GeForce GTX 670MX en un 46% en GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

M1000M 45
+30.9%
GTX 670MX 34

Quadro M1000M supera a GeForce GTX 670MX en un 31% en Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

M1000M 24
+33.3%
GTX 670MX 18

Quadro M1000M supera a GeForce GTX 670MX en un 33% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M1000M y GeForce GTX 670MX en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD39
−2.6%
40
+2.6%
4K13
+62.5%
8−9
−62.5%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+100%
5−6
−100%
Battlefield 5 24−27
+60%
14−16
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Far Cry New Dawn 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Hitman 3 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Horizon Zero Dawn 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+100%
5−6
−100%
Battlefield 5 24−27
+60%
14−16
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Far Cry New Dawn 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Hitman 3 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Horizon Zero Dawn 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+100%
5−6
−100%
Battlefield 5 24−27
+60%
14−16
−60%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Far Cry New Dawn 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+600%
1−2
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Así compiten M1000M y GTX 670MX en los juegos populares:

  • GTX 670MX es 3% más rápido en 1080p
  • M1000M es 63% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el M1000M es 600% más rápido que el GTX 670MX.

En definitiva, en juegos populares:

  • M1000M va por delante en 59 pruebas (97%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.41 5.03
Novedad 2 de Octubre 2015 1 de Octubre 2012
La capacidad máxima de RAM 2 GB/4 GB 3 GB
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 75 Vatio

El Quadro M1000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 670MX en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M1000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 670MX - para portátiles.


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