Quadro M1000M vs. GeForce GTX 260M

VS

Puntuación combinada

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5
7.42
+657%

Quadro M1000M supera a GeForce GTX 260M en un enorme 657% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M1000M y GeForce GTX 260M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento4971069
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.840.07
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)G9x (2007−2010)
Nombre de códigoGM107N10E-GT
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (8 años hace)2 de Marzo 2009 (15 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $200.89 sin datos
El precio actual$706 (3.5x)$109

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de M1000M es un 1100% mejor que la de GTX 260M.

Características

Parámetros generales del Quadro M1000M y GeForce GTX 260M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M1000M y GeForce GTX 260M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512112
El número de los transportadores CUDAsin datos112
La frecuencia del núcleo993 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost1072 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,870 million754 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt75 Watt
La velocidad de textura31.7831 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante1,017 gflops308 gflops
GFLOPSsin datos462

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M1000M y GeForce GTX 260M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLIsin datos2-way
Tipo del conector MXMsin datosMXM 3.0 Type-B

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M1000M y GeForce GTX 260M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB/4 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHzUp to 950 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s61 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M1000M y GeForce GTX 260M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMIsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Display Port1.2sin datos
Entrada de audio HDMIsin datosS/PDIF

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M1000M y GeForce GTX 260M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos
La gestión de energíasin datos8.0
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M1000M y GeForce GTX 260M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1211.1 (10_0)
El modelo de sombreado5.04.0
OpenGL4.52.1
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.0+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M1000M y GeForce GTX 260M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M1000M 7.42
+657%
GTX 260M 0.98

Quadro M1000M supera a GeForce GTX 260M en un 657% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

M1000M 2873
+658%
GTX 260M 379

Quadro M1000M supera a GeForce GTX 260M en un 658% en Passmark.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M1000M y GeForce GTX 260M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD39
+34.5%
29
−34.5%
4K13
+1200%
1−2
−1200%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Battlefield 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+133%
9−10
−133%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Far Cry New Dawn 18−20
+850%
2−3
−850%
Forza Horizon 4 24−27
+767%
3−4
−767%
Hitman 3 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Horizon Zero Dawn 14−16 0−1
Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+183%
6−7
−183%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Battlefield 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+133%
9−10
−133%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Far Cry New Dawn 18−20
+850%
2−3
−850%
Forza Horizon 4 24−27
+767%
3−4
−767%
Hitman 3 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Horizon Zero Dawn 14−16 0−1
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+183%
6−7
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+533%
3−4
−533%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Battlefield 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Far Cry New Dawn 18−20
+850%
2−3
−850%
Forza Horizon 4 24−27
+767%
3−4
−767%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+267%
3−4
−267%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 12−14
+300%
3−4
−300%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Metro Exodus 5−6 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Así compiten M1000M y GTX 260M en los juegos populares:

  • M1000M es 34% más rápido en 1080p
  • M1000M es 1200% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Hitman 3, con 1080p resolución y el Medium Preset, el M1000M es 1700% más rápido que el GTX 260M.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, M1000M superó a GTX 260M en todas 27 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.42 0.98
Novedad 2 de Octubre 2015 2 de Marzo 2009
La capacidad máxima de RAM 2 GB/4 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 55 nm
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 75 Vatio

El Quadro M1000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 260M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M1000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 260M - para portátiles.


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