Quadro M1000M vs. GeForce GT 750M

VS

Puntuación combinada

M1000M
2015
2GB/4GB GDDR5
7.42
+116%

Quadro M1000M supera a GeForce GT 750M en un 116% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M1000M y GeForce GT 750M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento500692
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.830.14
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM107N14P-GT
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (8 años hace)1 de Abril 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $200.89 sin datos
El precio actual$706 (3.5x)$1119

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de M1000M es un 493% mejor que la de GT 750M.

Características

Parámetros generales del Quadro M1000M y GeForce GT 750M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M1000M y GeForce GT 750M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512384
La frecuencia del núcleo993 MHz967 MHz
La frecuencia de modo Boost1072 MHz967 MHz
Cantidad de los transistores1,870 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt50 Watt
La velocidad de textura31.7830.94
El rendimiento con el punto flotante1,017 gflops742.7 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M1000M y GeForce GT 750M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M1000M y GeForce GT 750M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB/4 GB4 GB
La capacidad estándar de RAMsin datosDDR3/GDDR5
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz2000 - 5000 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s64.19 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M1000M y GeForce GT 750M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2sin datosUp to 3840x2160
El soporte de señal de LVDSsin datosUp to 1920x1200
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datosUp to 2048x1536
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datosUp to 3840x2160
HDMIsin datos+
Protección del contenido HDCPsin datos+
Display Port1.2sin datos
Sonido 7.1 mediante el HDMIsin datos+
Streaming de audio TrueHD y DTS-HDsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M1000M y GeForce GT 750M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

El soporte de Blu-Ray 3Dsin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimus++
3D Vision / 3DTV Playsin datos+
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M1000M y GeForce GT 750M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 API
El modelo de sombreado5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.0+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M1000M y GeForce GT 750M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M1000M 7.42
+116%
GT 750M 3.43

Quadro M1000M supera a GeForce GT 750M en un 116% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

M1000M 2871
+117%
GT 750M 1326

Quadro M1000M supera a GeForce GT 750M en un 117% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

M1000M 4230
+66.3%
GT 750M 2543

Quadro M1000M supera a GeForce GT 750M en un 66% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

M1000M 3498
+122%
GT 750M 1574

Quadro M1000M supera a GeForce GT 750M en un 122% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

M1000M 23422
+116%
GT 750M 10822

Quadro M1000M supera a GeForce GT 750M en un 116% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

M1000M 8462
+98.5%
GT 750M 4264

Quadro M1000M supera a GeForce GT 750M en un 98% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

M1000M 7770
+101%
GT 750M 3874

Quadro M1000M supera a GeForce GT 750M en un 101% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

M1000M 8471
+172%
GT 750M 3118

Quadro M1000M supera a GeForce GT 750M en un 172% en GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

M1000M 45
+101%
GT 750M 22

Quadro M1000M supera a GeForce GT 750M en un 101% en Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

M1000M 24
+100%
GT 750M 12

Quadro M1000M supera a GeForce GT 750M en un 100% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M1000M y GeForce GT 750M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD39
+85.7%
21
−85.7%
4K13
+117%
6−7
−117%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+200%
5−6
−200%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Battlefield 5 24−27
+200%
8−9
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry New Dawn 18−20
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 4 24−27
+160%
10−11
−160%
Hitman 3 18−20
+157%
7−8
−157%
Horizon Zero Dawn 14−16
+150%
6−7
−150%
Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+70%
10−11
−70%
Watch Dogs: Legion 12−14
+300%
3−4
−300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+200%
5−6
−200%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Battlefield 5 24−27
+200%
8−9
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry New Dawn 18−20
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 4 24−27
+160%
10−11
−160%
Hitman 3 18−20
+157%
7−8
−157%
Horizon Zero Dawn 14−16
+150%
6−7
−150%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+111%
9
−111%
Watch Dogs: Legion 12−14
+300%
3−4
−300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+200%
5−6
−200%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Battlefield 5 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry New Dawn 18−20
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 4 24−27
+160%
10−11
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+120%
5
−120%
Watch Dogs: Legion 12−14
+300%
3−4
−300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 10−11 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+133%
3−4
−133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Así compiten M1000M y GT 750M en los juegos populares:

  • M1000M es 85.7% más rápido que GT 750M en 1080p
  • M1000M es 117% más rápido que GT 750M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el M1000M es 900% más rápido que el GT 750M.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, M1000M superó a GT 750M en todas 57 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.42 3.43
Novedad 2 de Octubre 2015 1 de Abril 2013
La capacidad máxima de RAM 2 GB/4 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 50 Vatio

El Quadro M1000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 750M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M1000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GT 750M - para portátiles.


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