Quadro M1000M vs. GeForce GT 650M

VS

Puntuación combinada

M1000M
2015
2GB/4GB GDDR5
7.43
+138%

Quadro M1000M supera a GeForce GT 650M en un 138% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M1000M y GeForce GT 650M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento497712
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.830.19
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM107N13E-GE
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (8 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $200.89 sin datos
El precio actual$706 (3.5x)$679

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de M1000M es un 337% mejor que la de GT 650M.

Características

Parámetros generales del Quadro M1000M y GeForce GT 650M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M1000M y GeForce GT 650M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512384
El número de los transportadores CUDAsin datos384
La frecuencia del núcleo993 MHzUp to 900 MHz
La frecuencia de modo Boost1072 MHz900 MHz
Cantidad de los transistores1,870 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt45 Watt
La velocidad de textura31.78Up to 27.2 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante1,017 gflops652.8 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M1000M y GeForce GT 650M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Tipo de memoriaGDDR5DDR3\GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB/4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz1800 - 4000 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/sUp to 80.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M1000M y GeForce GT 650M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536
Display Port1.2sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M1000M y GeForce GT 650M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
Optimus++
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M1000M y GeForce GT 650M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 API
El modelo de sombreado5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.0+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M1000M y GeForce GT 650M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M1000M 7.43
+138%
GT 650M 3.12

Quadro M1000M supera a GeForce GT 650M en un 138% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

M1000M 2878
+139%
GT 650M 1206

Quadro M1000M supera a GeForce GT 650M en un 139% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

M1000M 4230
+100%
GT 650M 2112

Quadro M1000M supera a GeForce GT 650M en un 100% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

M1000M 3498
+146%
GT 650M 1420

Quadro M1000M supera a GeForce GT 650M en un 146% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

M1000M 23422
+120%
GT 650M 10647

Quadro M1000M supera a GeForce GT 650M en un 120% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

M1000M 8450
+120%
GT 650M 3845

Quadro M1000M supera a GeForce GT 650M en un 120% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

M1000M 7760
+139%
GT 650M 3247

Quadro M1000M supera a GeForce GT 650M en un 139% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

M1000M 8471
+220%
GT 650M 2651

Quadro M1000M supera a GeForce GT 650M en un 220% en GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

M1000M 45
+109%
GT 650M 22

Quadro M1000M supera a GeForce GT 650M en un 109% en Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

M1000M 24
+118%
GT 650M 11

Quadro M1000M supera a GeForce GT 650M en un 118% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M1000M y GeForce GT 650M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p70−75
+126%
31
−126%
Full HD39
+25.8%
31
−25.8%
4K13
+160%
5−6
−160%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+200%
5−6
−200%
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Battlefield 5 24−27
+243%
7−8
−243%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry New Dawn 18−20
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 4 24−27
+225%
8−9
−225%
Hitman 3 18−20
+200%
6−7
−200%
Horizon Zero Dawn 14−16
+200%
5−6
−200%
Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+70%
10−11
−70%
Watch Dogs: Legion 12−14
+500%
2−3
−500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+200%
5−6
−200%
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Battlefield 5 24−27
+243%
7−8
−243%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry New Dawn 18−20
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 4 24−27
+225%
8−9
−225%
Hitman 3 18−20
+200%
6−7
−200%
Horizon Zero Dawn 14−16
+200%
5−6
−200%
Metro Exodus 10−12
+175%
4−5
−175%
Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+171%
7−8
−171%
Watch Dogs: Legion 12−14
+500%
2−3
−500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+200%
5−6
−200%
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Battlefield 5 24−27
+243%
7−8
−243%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry New Dawn 18−20
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 4 24−27
+225%
8−9
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+120%
5−6
−120%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 12−14
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+250%
2−3
−250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Así compiten M1000M y GT 650M en los juegos populares:

  • M1000M es 126% más rápido que GT 650M en 900p
  • M1000M es 25.8% más rápido que GT 650M en 1080p
  • M1000M es 160% más rápido que GT 650M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Medium Preset, el M1000M es 500% más rápido que el GT 650M.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, M1000M superó a GT 650M en todas 54 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.43 3.12
Novedad 2 de Octubre 2015 22 de Marzo 2012
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 45 Vatio

El Quadro M1000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 650M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M1000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GT 650M - para portátiles.


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