Quadro K6000 vs. RTX A2000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K6000 y RTX A2000, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Quadro K6000
2013
12 GB GDDR5, 225 Watt
20.92

RTX A2000 supera a K6000 en un impresionante 70% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K6000 y RTX A2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento263140
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.2486.04
Eficiencia energética6.3734.77
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGK110BGA106
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (11 años hace)10 de Agosto 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $5,265 $449

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX A2000 es un 6839% mejor que la de Quadro K6000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K6000 y RTX A2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K6000 y RTX A2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado28803328
La frecuencia del núcleo797 MHz562 MHz
La frecuencia de modo Boost902 MHz1200 MHz
Cantidad de los transistores7,080 million12,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)225 Watt70 Watt
La velocidad de textura216.5124.8
El rendimiento con el punto flotante5.196 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs4848
TMUs240104
Tensor Coressin datos104
Ray Tracing Coressin datos26

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K6000 y RTX A2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud267 mm167 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K6000 y RTX A2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM12 GB6 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria288.4 GB/s288.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K6000 y RTX A2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 2x DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K6000 y RTX A2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA3.58.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K6000 y RTX A2000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro K6000 20.92
RTX A2000 35.54
+69.9%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro K6000 8059
RTX A2000 13694
+69.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro K6000 24053
RTX A2000 73276
+205%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro K6000 25253
RTX A2000 68574
+172%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro K6000 17571
RTX A2000 84002
+378%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K6000 y RTX A2000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD55−60
−70.9%
94
+70.9%
1440p24−27
−83.3%
44
+83.3%
4K16−18
−75%
28
+75%

Coste por fotograma, $

1080p95.734.78
1440p219.3810.20
4K329.0616.04

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 20.92 35.54
Novedad 23 de Julio 2013 10 de Agosto 2021
La capacidad máxima de RAM 12 GB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 225 Vatio 70 Vatio

Quadro K6000 tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX A2000, por otro lado, tiene un 69.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 250% más avanzado, y 221.4% menor consumo de energía.

El RTX A2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K6000 en las pruebas de rendimiento.


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