Quadro K6000 vs RTX A2000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K6000 und RTX A2000 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

Quadro K6000
2013, $5,265
12 GB GDDR5, 225 Watt
19.11

RTX A2000 übertrifft K6000 um beeindruckende 68%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K6000 und RTX A2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung318186
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.5233.10
Leistungseffizienz6.5235.33
ArchitekturKepler (2012−2018)Ampere (2020−2025)
Codename GK110BGA106
TypFür WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum23 Juli 2013 (12 Jahre vor)10 August 2021 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$5,265 $449

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX A2000 hat ein 6265% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro K6000.

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K6000 und RTX A2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K6000 und RTX A2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren28803328
Kernfrequenz797 MHz562 MHz
Boost-Frequenz902 MHz1200 MHz
Anzahl der Transistoren7,080 million12,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)225 Watt70 Watt
Texturiergeschwindigkeit216.5124.8
Gleitkomma-Leistung5.196 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs4848
TMUs240104
Tensor Coreskeine Angaben104
Ray Tracing Coreskeine Angaben26
L1 Cache240 KB3.3 MB
L2 Cache1536 KB3 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K6000 und RTX A2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge267 mm167 mm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K6000 und RTX A2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität12 GB6 GB
Speicherbusbreite384 Bit192 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite288.4 GB/s288.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K6000 und RTX A2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 2x DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro K6000 und RTX A2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA3.58.6
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K6000 und RTX A2000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Quadro K6000 19.11
RTX A2000 32.20
+68.5%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro K6000 7992
Beispiele: 217
RTX A2000 13467
+68.5%
Beispiele: 947

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro K6000 23899
RTX A2000 73357
+207%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro K6000 25409
RTX A2000 69502
+174%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro K6000 17571
RTX A2000 84002
+378%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K6000 und RTX A2000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD50−55
−80%
90
+80%
1440p24−27
−79.2%
43
+79.2%
4K16−18
−68.8%
27
+68.8%

Kosten pro Rahmen, $

1080p105.30
−2011%
4.99
+2011%
1440p219.38
−2001%
10.44
+2001%
4K329.06
−1879%
16.63
+1879%
  • Die Kosten pro Frame bei RTX A2000 sind 2011% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei RTX A2000 sind 2001% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei RTX A2000 sind 1879% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Escape from Tarkov 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 108
+0%
108
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 5 121
+0%
121
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Escape from Tarkov 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 98
+0%
98
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 5 106
+0%
106
+0%
Grand Theft Auto V 129
+0%
129
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 117
+0%
117
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Escape from Tarkov 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 91
+0%
91
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+0%
64
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+0%
220−230
+0%
Grand Theft Auto V 58
+0%
58
+0%
Metro Exodus 34
+0%
34
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Escape from Tarkov 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 61
+0%
61
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+0%
47
+0%

1440p
Epic

Fortnite 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 56
+0%
56
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+0%
40
+0%
Valorant 190−200
+0%
190−200
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Escape from Tarkov 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 30
+0%
30
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Epic

Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%

So konkurrieren Quadro K6000 und RTX A2000 in beliebten Spielen:

  • RTX A2000 ist 80% schneller in 1080p
  • RTX A2000 ist 79% schneller in 1440p
  • RTX A2000 ist 69% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 61 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 19.11 32.20
Neuheit 23 Juli 2013 10 August 2021
Maximale Speicherkapazität 12 GB 6 GB
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 225 Watt 70 Watt

Quadro K6000 hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

RTX A2000 hingegen hat eine um 68.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 221.4% weniger Stromverbrauch.

Der RTX A2000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K6000 in Leistungstests schlägt.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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4 114 Stimmen

Bewerte Quadro K6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 620 Stimmen

Bewerte RTX A2000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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