Quadro K600 vs. GeForce 310M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K600 con GeForce 310M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro K600
2013
1 GB DDR3, 41 Watt
1.90
+533%

K600 supera a 310M en un enorme 533% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K600 y GeForce 310M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento9071326
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.26sin datos
Eficiencia energética3.231.49
ArquitecturaKepler (2012−2018)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoGK107GT218
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Marzo 2013 (11 años hace)10 de Enero 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K600 y GeForce 310M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K600 y GeForce 310M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19216
La frecuencia del núcleo876 MHz606 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million260 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)41 Watt14 Watt
La velocidad de textura14.024.848
El rendimiento con el punto flotante0.3364 TFLOPS0.04896 TFLOPS
GFLOPSsin datos73
ROPs164
TMUs168

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K600 y GeForce 310M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud160 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K600 y GeForce 310M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GBUp to 1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria891 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
El ancho de banda de memoria28.51 GB/s10.67 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K600 y GeForce 310M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x DisplayPortDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K600 y GeForce 310M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K600 y GeForce 310M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado5.14.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA3.0+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K600 y GeForce 310M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro K600 1.90
+533%
GeForce 310M 0.30

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro K600 733
+537%
GeForce 310M 115

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K600 y GeForce 310M en juegos, los valores se miden en FPS.

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 29 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.90 0.30
Novedad 1 de Marzo 2013 10 de Enero 2010
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 41 Vatio 14 Vatio

Quadro K600 tiene un 533.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GeForce 310M, por otro lado, tiene 192.9% menor consumo de energía.

El Quadro K600 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 310M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K600 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce 310M - para portátiles.


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