Quadro K600 vs GeForce 310M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K600 e di GeForce 310M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni901non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.19non disponibile
Efficienza energetica3.22non disponibile
ArchitetturaKepler (2012−2018)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome in codiceGK107GT218
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita1 marzo 2013 (11 anni fa)10 gennaio 2010 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$199 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro K600 e GeForce 310M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K600 e GeForce 310M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader19216
Frequenza di nucleo876 MHz606 MHz
Numero di transistori1,270 million260 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)41 Watt14 Watt
Velocità di testurizzazione14.024.848
Prestazioni con la virgola mobile0.3364 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gigaflopsnon disponibile73
ROPs164
TMUs168

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K600 e GeForce 310M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza160 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K600 e GeForce 310M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3
Spazio massimo di memoria1 GBUp to 1 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria891 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Larghezza di banda di memoria28.51 GB/s10.67 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K600 e GeForce 310M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x DisplayPortDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K600 e GeForce 310M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energianon disponibile8.0

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro K600 e GeForce 310M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modello di shader5.14.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA3.0+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K600 e GeForce 310M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro K600 735
+539%
GeForce 310M 115

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 marzo 2013 10 gennaio 2010
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 41 watt 14 watt

Quadro K600 ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

GeForce 310M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 192.9%.

Non riusciamo a decidere tra Quadro K600 e GeForce 310M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Quadro K600 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce 310M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K600 e GeForce 310M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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