Quadro K600 vs GeForce 310M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K600 und GeForce 310M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung905nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.19keine Angaben
Leistungseffizienz3.23keine Angaben
ArchitekturKepler (2012−2018)Tesla 2.0 (2007−2013)
Codename GK107GT218
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 März 2013 (11 Jahre vor)10 Januar 2010 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K600 und GeForce 310M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K600 und GeForce 310M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren19216
Kernfrequenz876 MHz606 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million260 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)41 Watt14 Watt
Texturiergeschwindigkeit14.024.848
Gleitkomma-Leistung0.3364 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gigaflopskeine Angaben73
ROPs164
TMUs168

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K600 und GeForce 310M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge160 mmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K600 und GeForce 310M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3DDR3
Maximale Speicherkapazität1 GBUp to 1 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz891 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Speicherbandbreite28.51 GB/s10.67 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K600 und GeForce 310M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x DisplayPortDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K600 und GeForce 310M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltungkeine Angaben8.0

API-Kompatibilität

Die von Quadro K600 und GeForce 310M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Shader-Modell5.14.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA3.0+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K600 und GeForce 310M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.



Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro K600 733
+537%
GeForce 310M 115

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 März 2013 10 Januar 2010
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 41 Watt 14 Watt

Quadro K600 hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce 310M hingegen hat 192.9% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Quadro K600 und GeForce 310M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Quadro K600 für Workstations und GeForce 310M für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro K600 und GeForce 310M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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2.8 198 Stimmen

Bewerte Quadro K600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 449 Stimmen

Bewerte GeForce 310M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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