Quadro K5000M vs. GeForce RTX 3050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K5000M con GeForce RTX 3050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K5000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.18

RTX 3050 Mobile supera a K5000M en un enorme 229% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K5000M y GeForce RTX 3050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento540233
Lugar por popularidadno en el top-10045
Evaluación coste-eficacia2.21sin datos
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoN14E-Q5Ampere GA106
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2012 (12 años hace)4 de Enero 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $329.99 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K5000M y GeForce RTX 3050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K5000M y GeForce RTX 3050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado13442560
La frecuencia del núcleo601 MHz1552 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1777 MHz
Cantidad de los transistores3,540 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt130 Watt
La velocidad de textura67.31102.0
El rendimiento con el punto flotante1.615 gflops6.53 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K5000M y GeForce RTX 3050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K5000M y GeForce RTX 3050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit Bit
La frecuencia de la memoria3000 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria96 GB/s224.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K5000M y GeForce RTX 3050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K5000M y GeForce RTX 3050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K5000M y GeForce RTX 3050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K5000M y GeForce RTX 3050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

K5000M 7.18
RTX 3050 Mobile 23.65
+229%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K5000M 2769
RTX 3050 Mobile 9122
+229%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

K5000M 20139
RTX 3050 Mobile 77234
+284%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

K5000M 4893
RTX 3050 Mobile 21358
+336%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

K5000M 2798
RTX 3050 Mobile 15685
+461%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

K5000M 23061
RTX 3050 Mobile 90224
+291%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K5000M y GeForce RTX 3050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD66
−39.4%
92
+39.4%
1440p14−16
−250%
49
+250%
4K10−12
−230%
33
+230%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−864%
106
+864%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−189%
50−55
+189%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−733%
75
+733%
Battlefield 5 21−24
−271%
75−80
+271%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−220%
45−50
+220%
Cyberpunk 2077 10−12
−655%
83
+655%
Far Cry 5 16−18
−244%
55−60
+244%
Far Cry New Dawn 20−22
−210%
60−65
+210%
Forza Horizon 4 45−50
−198%
140−150
+198%
Hitman 3 14−16
−236%
45−50
+236%
Horizon Zero Dawn 40−45
−162%
110−120
+162%
Metro Exodus 20−22
−305%
80−85
+305%
Red Dead Redemption 2 20−22
−210%
60−65
+210%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−233%
80−85
+233%
Watch Dogs: Legion 50−55
−85.2%
100−105
+85.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−189%
50−55
+189%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−589%
62
+589%
Battlefield 5 21−24
−271%
75−80
+271%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−220%
45−50
+220%
Cyberpunk 2077 10−12
−455%
61
+455%
Far Cry 5 16−18
−244%
55−60
+244%
Far Cry New Dawn 20−22
−210%
60−65
+210%
Forza Horizon 4 45−50
−198%
140−150
+198%
Hitman 3 14−16
−236%
45−50
+236%
Horizon Zero Dawn 40−45
−162%
110−120
+162%
Metro Exodus 20−22
−305%
80−85
+305%
Red Dead Redemption 2 20−22
−210%
60−65
+210%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−413%
123
+413%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−132%
50−55
+132%
Watch Dogs: Legion 50−55
−85.2%
100−105
+85.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−189%
50−55
+189%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−489%
53
+489%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−220%
45−50
+220%
Cyberpunk 2077 10−12
−455%
61
+455%
Far Cry 5 16−18
−244%
55−60
+244%
Forza Horizon 4 45−50
−198%
140−150
+198%
Hitman 3 14−16
−236%
45−50
+236%
Horizon Zero Dawn 40−45
−155%
107
+155%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−342%
106
+342%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−195%
65
+195%
Watch Dogs: Legion 50−55
−31.5%
71
+31.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−210%
60−65
+210%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−221%
45−50
+221%
Far Cry New Dawn 10−12
−227%
35−40
+227%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−243%
24−27
+243%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1900%
40
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−286%
27−30
+286%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry 5 8−9
−238%
27−30
+238%
Forza Horizon 4 24−27
−415%
130−140
+415%
Hitman 3 10−12
−155%
27−30
+155%
Horizon Zero Dawn 14−16
−420%
78
+420%
Metro Exodus 8−9
−763%
69
+763%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−1460%
78
+1460%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−383%
27−30
+383%
Watch Dogs: Legion 45−50
−193%
130−140
+193%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−225%
35−40
+225%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−283%
21−24
+283%
Far Cry New Dawn 5−6
−260%
18−20
+260%
Hitman 3 3−4
−1033%
34
+1033%
Horizon Zero Dawn 21−24
−430%
120−130
+430%
Metro Exodus 4−5
−550%
24−27
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1000%
44
+1000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−250%
14−16
+250%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−700%
24
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−333%
12−14
+333%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12
+1100%
Far Cry 5 4−5
−225%
12−14
+225%
Forza Horizon 4 8−9
−300%
30−35
+300%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−2150%
45
+2150%
Watch Dogs: Legion 2−3
−850%
19
+850%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−200%
21−24
+200%

Así compiten K5000M y RTX 3050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 3050 Mobile es 39% más rápido en 1080p
  • RTX 3050 Mobile es 250% más rápido en 1440p
  • RTX 3050 Mobile es 230% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 3050 Mobile es 2150% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 3050 Mobile superó a K5000M en todas 72 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.18 23.65
Novedad 1 de Junio 2012 4 de Enero 2022
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 130 Vatio

K5000M tiene 30% menor consumo de energía.

RTX 3050 Mobile, por otro lado, tiene un 229.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El GeForce RTX 3050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K5000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K5000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 3050 Mobile - para portátiles.


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