Quadro K5000M vs. GeForce GTX 670MX

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K5000M con GeForce GTX 670MX, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K5000M
2012, $330
4 GB GDDR5, 100 Watt
6.70
+41.6%

K5000M supera a 670MX en un considerable 42% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K5000M y GeForce GTX 670MX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento603687
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.02sin datos
Eficiencia energética5.154.84
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGK104GK104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Agosto 2012 (13 años hace)1 de Octubre 2012 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $329.99 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K5000M y GeForce GTX 670MX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K5000M y GeForce GTX 670MX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1344960
La frecuencia del núcleo601 MHz600 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
La velocidad de textura67.3148.08
El rendimiento con el punto flotante1.615 TFLOPS1.154 TFLOPS
ROPs3224
TMUs11280
L1 Cache112 kB80 kB
L2 Cache512 kB384 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K5000M y GeForce GTX 670MX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K5000M y GeForce GTX 670MX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB3 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria750 MHz1400 MHz
El ancho de banda de memoria96 GB/s67.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K5000M y GeForce GTX 670MX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K5000M y GeForce GTX 670MX. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K5000M y GeForce GTX 670MX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K5000M y GeForce GTX 670MX sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

K5000M 6.70
+41.6%
GTX 670MX 4.73

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K5000M 2804
+41.8%
Muestras: 114
GTX 670MX 1977
Muestras: 468

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

K5000M 4893
+36.4%
GTX 670MX 3587

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

K5000M 20139
+38.6%
GTX 670MX 14530

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

K5000M 2798
+18%
GTX 670MX 2371

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

K5000M 5107
GTX 670MX 6157
+20.6%

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

K5000M 47
+38.3%
GTX 670MX 34

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

K5000M 26
+44.4%
GTX 670MX 18

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K5000M y GeForce GTX 670MX en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD59
+47.5%
40
−47.5%

Coste por fotograma, $

1080p5.59sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Hogwarts Legacy 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
Medium

Battlefield 5 27−30
+45%
20−22
−45%
Counter-Strike 2 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Fortnite 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Forza Horizon 4 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Forza Horizon 5 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Hogwarts Legacy 12−14
+30%
10−11
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Valorant 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%

Full HD
High

Battlefield 5 27−30
+45%
20−22
−45%
Counter-Strike 2 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+14.6%
96
−14.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Dota 2 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%
Far Cry 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Fortnite 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Forza Horizon 4 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Forza Horizon 5 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Grand Theft Auto V 24−27
+50%
16−18
−50%
Hogwarts Legacy 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Valorant 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 27−30
+45%
20−22
−45%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Dota 2 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%
Far Cry 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Forza Horizon 4 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Hogwarts Legacy 12−14
+30%
10−11
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Valorant 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%

Full HD
Epic

Fortnite 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+40.5%
35−40
−40.5%
Grand Theft Auto V 7−8
+133%
3−4
−133%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Valorant 75−80
+46.2%
50−55
−46.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Hogwarts Legacy 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Hogwarts Legacy 2−3 0−1
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Valorant 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Hogwarts Legacy 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+40%
5−6
−40%

Así compiten K5000M y GTX 670MX en los juegos populares:

  • K5000M es 48% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el K5000M es 400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, K5000M superó a GTX 670MX en todas 61 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.70 4.73
Novedad 7 de Agosto 2012 1 de Octubre 2012
La capacidad máxima de RAM 4 GB 3 GB
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 75 Vatio

K5000M tiene un 41.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 670MX, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 mes, y 33.3% menor consumo de energía.

El Quadro K5000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 670MX en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K5000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 670MX - para portátiles.

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NVIDIA Quadro K5000M
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