Quadro K4100M vs. GeForce GT 555M

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K4100M con GeForce GT 555M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K4100M
2013
4 GB GDDR5, 100 Watt
6.18
+323%

K4100M supera a GT 555M en un enorme 323% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K4100M y GeForce GT 555M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento557945
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.53sin datos
Eficiencia energética4.923.32
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGK104GF106
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (11 años hace)27 de Octubre 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,499 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K4100M y GeForce GT 555M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K4100M y GeForce GT 555M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1152Up to 144
La frecuencia del núcleo706 MHzUp to 753 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos753 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million1,170 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt35 Watt
La velocidad de textura67.7812.60
El rendimiento con el punto flotante1.627 TFLOPS0.3024 TFLOPS
ROPs3216
TMUs9624

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K4100M y GeForce GT 555M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K4100M y GeForce GT 555M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3\DDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB3 GB
El ancho del bus de memoria256 BitUp to 192 bit/128 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHzUp to 1569 MHz
El ancho de banda de memoria102.4 GB/sUp to 50.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K4100M y GeForce GT 555M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K4100M y GeForce GT 555M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus++
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K4100M y GeForce GT 555M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K4100M y GeForce GT 555M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

K4100M 6.18
+323%
GT 555M 1.46

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K4100M 2762
+323%
GT 555M 653

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

K4100M 4957
+333%
GT 555M 1146

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

K4100M 19909
+238%
GT 555M 5884

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

K4100M 8810
+203%
GT 555M 2903

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

K4100M 26
+160%
GT 555M 10

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K4100M y GeForce GT 555M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p80−85
+321%
19
−321%
Full HD48
+92%
25
−92%
4K13
+333%
3−4
−333%

Coste por fotograma, $

1080p31.23sin datos
4K115.31sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
+300%
4−5
−300%
Counter-Strike 2 30−35
+371%
7−8
−371%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
+300%
4−5
−300%
Battlefield 5 27−30
+867%
3−4
−867%
Counter-Strike 2 30−35
+371%
7−8
−371%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Fortnite 40−45
+583%
6−7
−583%
Forza Horizon 4 30−33
+275%
8−9
−275%
Forza Horizon 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+150%
10−11
−150%
Valorant 70−75
+103%
35−40
−103%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
+300%
4−5
−300%
Battlefield 5 27−30
+867%
3−4
−867%
Counter-Strike 2 30−35
+371%
7−8
−371%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+221%
30−35
−221%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Dota 2 50−55
+179%
18−20
−179%
Far Cry 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Fortnite 40−45
+583%
6−7
−583%
Forza Horizon 4 30−33
+275%
8−9
−275%
Forza Horizon 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Grand Theft Auto V 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Metro Exodus 12−14
+550%
2−3
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+150%
10−11
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+200%
6−7
−200%
Valorant 70−75
+103%
35−40
−103%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+867%
3−4
−867%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Dota 2 50−55
+179%
18−20
−179%
Far Cry 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 30−33
+275%
8−9
−275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+150%
10−11
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+200%
6−7
−200%
Valorant 70−75
+103%
35−40
−103%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
+583%
6−7
−583%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+420%
10−11
−420%
Grand Theft Auto V 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+160%
14−16
−160%
Valorant 75−80
+744%
9−10
−744%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 16−18
+300%
4−5
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+367%
3−4
−367%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Valorant 30−35
+325%
8−9
−325%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%

Así compiten K4100M y GT 555M en los juegos populares:

  • K4100M es 321% más rápido en 900p
  • K4100M es 92% más rápido en 1080p
  • K4100M es 333% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el K4100M es 2000% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, K4100M superó a GT 555M en todas 50 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.18 1.46
Novedad 23 de Julio 2013 27 de Octubre 2011
La capacidad máxima de RAM 4 GB 3 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 35 Vatio

K4100M tiene un 323.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GT 555M, por otro lado, tiene 185.7% menor consumo de energía.

El Quadro K4100M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 555M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K4100M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GT 555M - para portátiles.

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NVIDIA Quadro K4100M
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