Quadro K4100M vs. HD Graphics 520

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K4100M con HD Graphics 520, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K4100M
2013
4 GB GDDR5, 100 Watt
6.18
+232%

K4100M supera a HD Graphics 520 en un enorme 232% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K4100M y HD Graphics 520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento557878
Lugar por popularidadno en el top-10055
Evaluación coste-eficacia0.53sin datos
Eficiencia energética4.929.87
ArquitecturaKepler (2012−2018)Generation 9.0 (2015−2016)
Nombre de códigoGK104Skylake GT2
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (11 años hace)1 de Septiembre 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,499 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K4100M y HD Graphics 520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K4100M y HD Graphics 520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1152192
La frecuencia del núcleo706 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos900 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm+
El consumo de energia (TDP)100 Watt15 Watt
La velocidad de textura67.7821.60
El rendimiento con el punto flotante1.627 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs323
TMUs9624

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K4100M y HD Graphics 520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-B (3.0)Ring Bus

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K4100M y HD Graphics 520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
La capacidad máxima de RAM4 GB32 GB
El ancho del bus de memoria256 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria800 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria102.4 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K4100M y HD Graphics 520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K4100M y HD Graphics 520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos
Quick Syncsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K4100M y HD Graphics 520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan++
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K4100M y HD Graphics 520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

K4100M 6.18
+232%
HD Graphics 520 1.86

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K4100M 2762
+232%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

K4100M 4957
+283%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

K4100M 19909
+248%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

K4100M 3654
+355%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

K4100M 24685
+268%
HD Graphics 520 6701

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K4100M y HD Graphics 520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p65−70
+225%
20
−225%
Full HD48
+336%
11
−336%
4K13
+333%
3−4
−333%

Coste por fotograma, $

1080p31.23sin datos
4K115.31sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
+220%
5−6
−220%
Counter-Strike 2 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
+220%
5−6
−220%
Battlefield 5 27−30
+480%
5−6
−480%
Counter-Strike 2 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Fortnite 40−45
+486%
7
−486%
Forza Horizon 4 30−33
+200%
10−11
−200%
Forza Horizon 5 18−20
+850%
2−3
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+127%
10−12
−127%
Valorant 70−75
+82.5%
40−45
−82.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
+220%
5−6
−220%
Battlefield 5 27−30
+480%
5−6
−480%
Counter-Strike 2 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+263%
30
−263%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Dota 2 50−55
+104%
26
−104%
Far Cry 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Fortnite 40−45
+356%
9−10
−356%
Forza Horizon 4 30−33
+200%
10−11
−200%
Forza Horizon 5 18−20
+850%
2−3
−850%
Grand Theft Auto V 24−27
+700%
3
−700%
Metro Exodus 12−14
+333%
3−4
−333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+127%
10−12
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+350%
4
−350%
Valorant 70−75
+82.5%
40−45
−82.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+480%
5−6
−480%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Dota 2 50−55
+141%
22
−141%
Far Cry 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Forza Horizon 4 30−33
+200%
10−11
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+127%
10−12
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+157%
7−8
−157%
Valorant 70−75
+82.5%
40−45
−82.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
+356%
9−10
−356%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+271%
14−16
−271%
Grand Theft Auto V 8−9 0−1
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+105%
18−20
−105%
Valorant 75−80
+407%
14−16
−407%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 16−18
+220%
5−6
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+250%
4−5
−250%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Valorant 30−35
+240%
10−11
−240%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 10−11 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%

Así compiten K4100M y HD Graphics 520 en los juegos populares:

  • K4100M es 225% más rápido en 900p
  • K4100M es 336% más rápido en 1080p
  • K4100M es 333% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Low Preset, el K4100M es 1550% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, K4100M superó a HD Graphics 520 en todas 53 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.18 1.86
Novedad 23 de Julio 2013 1 de Septiembre 2015
La capacidad máxima de RAM 4 GB 32 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 15 Vatio

K4100M tiene un 232.3% más de puntuación agregada de rendimiento.

HD Graphics 520, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 566.7% menor consumo de energía.

El Quadro K4100M es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 520 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K4100M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es HD Graphics 520 - para portátiles.

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