Quadro K4000M vs. T1000

VS

Puntuación combinada

K4000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
5.07

T1000 supera a Quadro K4000M en un enorme 292% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K4000M y T1000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento593262
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.1239.18
ArquitecturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoN14E-Q3TU117
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2012 (12 años hace)6 de Mayo 2021 (3 años hace)
El precio actual$240 $119

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de T1000 es un 3398% mejor que la de K4000M.

Características

Parámetros generales del Quadro K4000M y T1000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K4000M y T1000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado960896
La frecuencia del núcleo600 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos1395 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt50 Watt
La velocidad de textura48.0878.12
El rendimiento con el punto flotante1,154 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K4000M y T1000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro K4000M y T1000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2800 MHz10 GB/s
El ancho de banda de memoria89.6 GB/s160.0 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K4000M y T1000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K4000M y T1000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro K4000M y T1000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA+7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K4000M y T1000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

K4000M 5.07
T1000 19.85
+292%

T1000 supera a Quadro K4000M en un 292% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

K4000M 1960
T1000 7674
+292%

T1000 supera a Quadro K4000M en un 292% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

K4000M 5479
T1000 37309
+581%

T1000 supera a Quadro K4000M en un 581% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

K4000M 4650
T1000 37817
+713%

T1000 supera a Quadro K4000M en un 713% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro K4000M y T1000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD54
−289%
210−220
+289%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−275%
30−33
+275%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−289%
35−40
+289%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−250%
14−16
+250%
Battlefield 5 12−14
−285%
50−55
+285%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−264%
40−45
+264%
Cyberpunk 2077 8−9
−275%
30−33
+275%
Far Cry 5 16−18
−282%
65−70
+282%
Far Cry New Dawn 12−14
−275%
45−50
+275%
Forza Horizon 4 18−20
−289%
70−75
+289%
Hitman 3 12−14
−275%
45−50
+275%
Horizon Zero Dawn 21−24
−281%
80−85
+281%
Metro Exodus 10−12
−264%
40−45
+264%
Red Dead Redemption 2 14−16
−257%
50−55
+257%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−282%
65−70
+282%
Watch Dogs: Legion 7−8
−286%
27−30
+286%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−289%
35−40
+289%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−250%
14−16
+250%
Battlefield 5 12−14
−285%
50−55
+285%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−264%
40−45
+264%
Cyberpunk 2077 8−9
−275%
30−33
+275%
Far Cry 5 16−18
−282%
65−70
+282%
Far Cry New Dawn 12−14
−275%
45−50
+275%
Forza Horizon 4 18−20
−289%
70−75
+289%
Hitman 3 12−14
−275%
45−50
+275%
Horizon Zero Dawn 21−24
−281%
80−85
+281%
Metro Exodus 10−12
−264%
40−45
+264%
Red Dead Redemption 2 14−16
−257%
50−55
+257%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−282%
65−70
+282%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−264%
40−45
+264%
Watch Dogs: Legion 7−8
−286%
27−30
+286%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−289%
35−40
+289%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−250%
14−16
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−264%
40−45
+264%
Cyberpunk 2077 8−9
−275%
30−33
+275%
Far Cry 5 16−18
−282%
65−70
+282%
Forza Horizon 4 18−20
−289%
70−75
+289%
Horizon Zero Dawn 21−24
−281%
80−85
+281%
Metro Exodus 10−12
−264%
40−45
+264%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−264%
40−45
+264%
Watch Dogs: Legion 7−8
−286%
27−30
+286%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−257%
50−55
+257%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−250%
35−40
+250%
Far Cry New Dawn 7−8
−286%
27−30
+286%
Hitman 3 4−5
−250%
14−16
+250%
Red Dead Redemption 2 3−4
−233%
10−11
+233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−286%
27−30
+286%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Far Cry 5 8−9
−275%
30−33
+275%
Forza Horizon 4 9−10
−289%
35−40
+289%
Horizon Zero Dawn 10−12
−264%
40−45
+264%
Metro Exodus 3−4
−233%
10−11
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−250%
14−16
+250%
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
High Preset

Far Cry 5 14−16
−257%
50−55
+257%
Far Cry New Dawn 3−4
−233%
10−11
+233%
Hitman 3 1−2
−200%
3−4
+200%
Horizon Zero Dawn 5−6
−260%
18−20
+260%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7−8
+250%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−250%
7−8
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−250%
7−8
+250%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 4−5
−250%
14−16
+250%
Horizon Zero Dawn 5−6
−260%
18−20
+260%
Metro Exodus 6−7
−250%
21−24
+250%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−250%
21−24
+250%

Así compiten K4000M y T1000 en los juegos populares:

  • T1000 es 289% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 5.07 19.85
Novedad 1 de Junio 2012 6 de Mayo 2021
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 50 Vatio

El T1000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K4000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K4000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es T1000 - para los ordenadores de sobremesa.


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