Quadro K3100M vs. UHD Graphics 770

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K3100M con UHD Graphics 770, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.87

UHD Graphics 770 supera a K3100M por un pequeño 5% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K3100M y UHD Graphics 770, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento593580
Lugar por popularidadno en el top-10035
Evaluación coste-eficacia0.25sin datos
Eficiencia energética5.3628.13
ArquitecturaKepler (2012−2018)Generation 12.2 (2022−2023)
Nombre de códigoGK104Raptor Lake GT1
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (11 años hace)27 de Septiembre 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,999 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K3100M y UHD Graphics 770: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K3100M y UHD Graphics 770, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768256
La frecuencia del núcleo706 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1650 MHz
Cantidad de los transistores3,540 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt15 Watt
La velocidad de textura45.1826.40
El rendimiento con el punto flotante1.084 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs328
TMUs6416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K3100M y UHD Graphics 770 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-B (3.0)Ring Bus
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K3100M y UHD Graphics 770 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM4 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria256 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria800 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria102.4 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K3100M y UHD Graphics 770. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsMotherboard Dependent
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K3100M y UHD Graphics 770. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K3100M y UHD Graphics 770 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K3100M y UHD Graphics 770 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

K3100M 5.87
UHD Graphics 770 6.16
+4.9%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K3100M 2263
+123%
UHD Graphics 770 1016

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

K3100M 3581
UHD Graphics 770 16443
+359%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

K3100M 15120
+469%
UHD Graphics 770 2655

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

K3100M 2797
UHD Graphics 770 3428
+22.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

K3100M 18389
UHD Graphics 770 119185
+548%

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

K3100M 36
UHD Graphics 770 14821
+41184%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K3100M y UHD Graphics 770 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD34
+88.9%
18
−88.9%
4K15
+7.1%
14
−7.1%

Coste por fotograma, $

1080p58.79sin datos
4K133.27sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Battlefield 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10
+0%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry New Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Metro Exodus 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−5%
21−24
+5%
Watch Dogs: Legion 45−50
−2%
50−55
+2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry New Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Metro Exodus 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+11.1%
18
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+130%
20−22
−130%
Watch Dogs: Legion 45−50
−2%
50−55
+2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+200%
12
−200%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+25%
16
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−28.6%
9
+28.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
−2%
50−55
+2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+150%
2−3
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

Así compiten K3100M y UHD Graphics 770 en los juegos populares:

  • K3100M es 89% más rápido en 1080p
  • K3100M es 7% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el K3100M es 200% más rápido.
  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el UHD Graphics 770 es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • K3100M va por delante en 5 pruebas (7%)
  • UHD Graphics 770 va por delante en 41 pruebas (59%)
  • hay un empate en 24 pruebas (34%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.87 6.16
Novedad 23 de Julio 2013 27 de Septiembre 2022
El proceso tecnológico 28 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 15 Vatio

UHD Graphics 770 tiene un 4.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un proceso litográfico 180% más avanzado, y 400% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro K3100M y UHD Graphics 770.

Tenga en cuenta que Quadro K3100M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es UHD Graphics 770 - para los ordenadores de sobremesa.


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