Quadro K3100M vs. Quadro FX 1800
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro K3100M con Quadro FX 1800, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
K3100M supera a FX 1800 en un enorme 470% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K3100M y Quadro FX 1800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 588 | 1095 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.23 | 0.01 |
Eficiencia energética | 5.59 | 1.25 |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | Tesla (2006−2010) |
Nombre de código | GK104 | G94 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 23 de Julio 2013 (11 años hace) | 30 de Marzo 2009 (15 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $1,999 | $489 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de K3100M es un 2200% mejor que la de FX 1800.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro K3100M y Quadro FX 1800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K3100M y Quadro FX 1800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 768 | 64 |
La frecuencia del núcleo | 706 MHz | 550 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,540 million | 505 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 59 Watt |
La velocidad de textura | 45.18 | 17.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.084 TFLOPS | 0.176 TFLOPS |
ROPs | 32 | 12 |
TMUs | 64 | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K3100M y Quadro FX 1800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | sin datos | 198 mm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro K3100M y Quadro FX 1800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 768 MB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 102.4 GB/s | 38.4 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K3100M y Quadro FX 1800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Display Port | 1.2 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K3100M y Quadro FX 1800. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
nView Display Management | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro K3100M y Quadro FX 1800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 11.1 (10_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Quadro K3100M y Quadro FX 1800 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro K3100M y Quadro FX 1800 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 32
+540%
| 5−6
−540%
|
4K | 15
+650%
| 2−3
−650%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Battlefield 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Hitman 3 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Metro Exodus | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Battlefield 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Hitman 3 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Metro Exodus | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Hitman 3 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Hitman 3 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Así compiten K3100M y FX 1800 en los juegos populares:
- K3100M es 540% más rápido en 1080p
- K3100M es 650% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 5.87 | 1.03 |
Novedad | 23 de Julio 2013 | 30 de Marzo 2009 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 768 MB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 59 Vatio |
K3100M tiene un 469.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 433.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 132.1% más avanzado.
FX 1800, por otro lado, tiene 27.1% menor consumo de energía.
El Quadro K3100M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro FX 1800 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro K3100M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Quadro FX 1800 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro K3100M y Quadro FX 1800 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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