Quadro K3000M vs. GeForce GT 630M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado Quadro K3000M con GeForce GT 630M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
4.24
+203%

K3000M supera a GT 630M en un enorme 203% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K3000M y GeForce GT 630M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento644959
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.860.02
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoN14E-Q1N13P-GL/GL2
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2012 (12 años hace)6 de Diciembre 2011 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $155 sin datos
El precio actual$223 (1.4x)$1121

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de K3000M es un 4200% mejor que la de GT 630M.

Características

Parámetros generales del Quadro K3000M y GeForce GT 630M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K3000M y GeForce GT 630M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado57696
El número de los transportadores CUDAsin datos96
La frecuencia del núcleo654 MHzUp to 800 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt33 Watt
La velocidad de textura31.39Up to 12.8 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante753.4 gflops253.4 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K3000M y GeForce GT 630M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro K3000M y GeForce GT 630M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3\GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 BitUp to 128bit
La frecuencia de la memoria2800 MHz1800 MHz
El ancho de banda de memoria89.6 GB/sUp to 32.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K3000M y GeForce GT 630M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K3000M y GeForce GT 630M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
Optimus++

Compatible con la API

Se enumeran Quadro K3000M y GeForce GT 630M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
DirectX 11.2sin datos12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K3000M y GeForce GT 630M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

K3000M 4.24
+203%
GT 630M 1.40

Quadro K3000M supera a GeForce GT 630M en un 203% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

K3000M 1637
+203%
GT 630M 540

Quadro K3000M supera a GeForce GT 630M en un 203% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

K3000M 2427
+134%
GT 630M 1035

Quadro K3000M supera a GeForce GT 630M en un 134% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

K3000M 11902
+144%
GT 630M 4869

Quadro K3000M supera a GeForce GT 630M en un 144% en 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

K3000M 4216
+79%
GT 630M 2355

Quadro K3000M supera a GeForce GT 630M en un 79% en GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

K3000M 14
+100%
GT 630M 7

Quadro K3000M supera a GeForce GT 630M en un 100% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro K3000M y GeForce GT 630M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p33
+73.7%
19
−73.7%
Full HD45
+181%
16
−181%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 sin datos
Cyberpunk 2077 7−8 sin datos
Far Cry 5 9−10 sin datos
Far Cry New Dawn 12−14 sin datos
Forza Horizon 4 18−20 sin datos
Hitman 3 8−9 sin datos
Horizon Zero Dawn 21−24 sin datos
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 10−12 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 14−16 sin datos
Watch Dogs: Legion 20−22 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 sin datos
Cyberpunk 2077 7−8 sin datos
Far Cry 5 9−10 sin datos
Far Cry New Dawn 12−14 sin datos
Forza Horizon 4 18−20 sin datos
Hitman 3 8−9 sin datos
Horizon Zero Dawn 21−24 sin datos
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 10−12 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 14−16 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 sin datos
Watch Dogs: Legion 20−22 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 sin datos
Cyberpunk 2077 7−8 sin datos
Far Cry 5 9−10 sin datos
Forza Horizon 4 18−20 sin datos
Horizon Zero Dawn 21−24 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 14−16 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 sin datos
Watch Dogs: Legion 20−22 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9 sin datos
Far Cry New Dawn 6−7 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 sin datos
Cyberpunk 2077 2−3 sin datos
Far Cry 5 6−7 sin datos
Forza Horizon 4 7−8 sin datos
Hitman 3 9−10 sin datos
Horizon Zero Dawn 10−11 sin datos
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 sin datos
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 sin datos
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 2−3 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 sin datos
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5 sin datos
Metro Exodus 6−7 sin datos
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 sin datos

Así compiten K3000M y GT 630M en los juegos populares:

  • K3000M es 74% más rápido en 900p
  • K3000M es 181% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 4.24 1.40
Novedad 1 de Junio 2012 6 de Diciembre 2011
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 33 Vatio

El Quadro K3000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 630M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K3000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GT 630M - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro K3000M y GeForce GT 630M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vota

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M
NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M

Comparaciones

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Calificación del usuario

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.5 63 votos

Califique Quadro K3000M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 853 votos

Califique GeForce GT 630M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Recomendaciones y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los Quadro K3000M o GeForce GT 630M, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.