Quadro K1100M vs. RTX 3000 (móvel)

VS

Puntuación combinada

K1100M
2013
2GB GDDR5
2.81

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 830% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K1100M y Quadro RTX 3000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento755191
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.216.19
ArquitecturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoGK107N19E-Q1
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (10 años hace)27 de Mayo 2019 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $109.94 sin datos
El precio actual$350 (3.2x)$2393

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3000 (móvel) es un 2848% mejor que la de K1100M.

Características

Parámetros generales del Quadro K1100M y Quadro RTX 3000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K1100M y Quadro RTX 3000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3841920
La frecuencia del núcleo705 MHz945 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1380 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt80 Watt
La velocidad de textura22.59198.7
El rendimiento con el punto flotante542.2 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K1100M y Quadro RTX 3000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro K1100M y Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB6 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria2800 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria44.8 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K1100M y Quadro RTX 3000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos
Compatible con G-SYNCsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K1100M y Quadro RTX 3000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
VR Readysin datos+
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro K1100M y Quadro RTX 3000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado56.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K1100M y Quadro RTX 3000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

K1100M 2.81
RTX 3000 (móvel) 26.13
+830%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 830% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

K1100M 1088
RTX 3000 (móvel) 10116
+830%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 830% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

K1100M 8992
RTX 3000 (móvel) 50309
+459%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 459% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

K1100M 1827
RTX 3000 (móvel) 19879
+988%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 988% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

K1100M 1341
RTX 3000 (móvel) 14842
+1007%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 1007% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

K1100M 9228
RTX 3000 (móvel) 91394
+890%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 890% en 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

K1100M 14
RTX 3000 (móvel) 74
+431%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 431% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

K1100M 33
RTX 3000 (móvel) 111
+231%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 231% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

K1100M 15
RTX 3000 (móvel) 114
+647%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 647% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

K1100M 16
RTX 3000 (móvel) 116
+609%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 609% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

K1100M 16
RTX 3000 (móvel) 119
+654%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 654% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

K1100M 6
RTX 3000 (móvel) 46
+736%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 736% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

K1100M 9
RTX 3000 (móvel) 82
+801%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 801% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

K1100M 0
RTX 3000 (móvel) 12
+2850%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 2850% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

K1100M 9
RTX 3000 (móvel) 82
+801%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 801% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

K1100M 14
RTX 3000 (móvel) 74
+431%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 431% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

K1100M 16
RTX 3000 (móvel) 116
+609%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 609% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

K1100M 33
RTX 3000 (móvel) 111
+231%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 231% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

K1100M 15
RTX 3000 (móvel) 114
+647%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 647% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

K1100M 16
RTX 3000 (móvel) 119
+654%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 654% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

K1100M 6
RTX 3000 (móvel) 46
+736%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 736% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

K1100M 0.4
RTX 3000 (móvel) 11.8
+2850%

RTX 3000 (móvel) supera a K1100M en un 2850% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro K1100M y Quadro RTX 3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18
−428%
95
+428%
4K9−10
−878%
88
+878%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1825%
77
+1825%
Battlefield 5 6−7
−1300%
80−85
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−475%
65−70
+475%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%
Far Cry 5 4−5
−1600%
65−70
+1600%
Far Cry New Dawn 4−5
−2175%
91
+2175%
Forza Horizon 4 7−8
−1129%
85−90
+1129%
Hitman 3 5−6
−1480%
75−80
+1480%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1300%
55−60
+1300%
Red Dead Redemption 2 6−7
−600%
40−45
+600%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1011%
100
+1011%
Watch Dogs: Legion 1−2
−4900%
50−55
+4900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1450%
62
+1450%
Battlefield 5 6−7
−1300%
80−85
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−475%
65−70
+475%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%
Far Cry 5 4−5
−1600%
65−70
+1600%
Far Cry New Dawn 4−5
−2050%
86
+2050%
Forza Horizon 4 7−8
−1129%
85−90
+1129%
Hitman 3 5−6
−1480%
75−80
+1480%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1300%
55−60
+1300%
Metro Exodus 4−5
−1000%
40−45
+1000%
Red Dead Redemption 2 6−7
−600%
40−45
+600%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−833%
84
+833%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−1457%
109
+1457%
Watch Dogs: Legion 1−2
−4900%
50−55
+4900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−875%
39
+875%
Battlefield 5 6−7
−1300%
80−85
+1300%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%
Far Cry 5 4−5
−1600%
65−70
+1600%
Far Cry New Dawn 4−5
−1825%
77
+1825%
Forza Horizon 4 7−8
−1129%
85−90
+1129%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1300%
56
+1300%
Watch Dogs: Legion 1−2
−4900%
50−55
+4900%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−700%
40−45
+700%
Hitman 3 6−7
−633%
40−45
+633%
Horizon Zero Dawn 10−11
−250%
35−40
+250%
Metro Exodus 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−483%
35−40
+483%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 27−30
Cyberpunk 2077 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Far Cry 5 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Forza Horizon 4 1−2
−5300%
50−55
+5300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−967%
30−35
+967%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−950%
21−24
+950%
Hitman 3 3−4
−733%
24−27
+733%
Horizon Zero Dawn 7−8
−143%
16−18
+143%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Far Cry 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Far Cry New Dawn 6−7
−333%
24−27
+333%

Así compiten K1100M y RTX 3000 (móvel) en los juegos populares:

  • RTX 3000 (móvel) es 428% más rápido que K1100M en 1080p
  • RTX 3000 (móvel) es 878% más rápido que K1100M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RTX 3000 (móvel) es 5300% más rápido que el K1100M.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 3000 (móvel) superó a K1100M en todas 53 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 2.81 26.13
Novedad 23 de Julio 2013 27 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 2 GB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 80 Vatio

El Quadro RTX 3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K1100M en las pruebas de rendimiento.


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Recomendaciones y comentarios

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