Quadro GV100 vs. RTX A2000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro GV100 y RTX A2000, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Quadro GV100
2018
32 GB HBM2, 250 Watt
51.45
+45.9%

GV100 supera a RTX A2000 en un considerable 46% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro GV100 y RTX A2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento56145
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.9893.88
Eficiencia energética14.1334.61
ArquitecturaVolta (2017−2020)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGV100GA106
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento27 de Marzo 2018 (6 años hace)10 de Agosto 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $8,999 $449

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX A2000 es un 3050% mejor que la de Quadro GV100.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro GV100 y RTX A2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro GV100 y RTX A2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado51203328
La frecuencia del núcleo1132 MHz562 MHz
La frecuencia de modo Boost1627 MHz1200 MHz
Cantidad de los transistores21,100 million12,000 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt70 Watt
La velocidad de textura520.6124.8
El rendimiento con el punto flotante16.66 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs12848
TMUs320104
Tensor Cores640104
Ray Tracing Coressin datos26

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro GV100 y RTX A2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud267 mm167 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro GV100 y RTX A2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2GDDR6
La capacidad máxima de RAM32 GB6 GB
El ancho del bus de memoria4096 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria848 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria868.4 GB/s288.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro GV100 y RTX A2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro GV100 y RTX A2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.08.6
DLSS++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro GV100 y RTX A2000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro GV100 51.45
+45.9%
RTX A2000 35.27

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro GV100 19824
+45.9%
RTX A2000 13588

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro GV100 144776
+96.9%
RTX A2000 73512

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro GV100 180942
+115%
RTX A2000 84002

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro GV100 y RTX A2000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD140−150
+45.8%
96
−45.8%
1440p60−65
+39.5%
43
−39.5%
4K35−40
+29.6%
27
−29.6%

Coste por fotograma, $

1080p64.28
−1274%
4.68
+1274%
1440p149.98
−1336%
10.44
+1336%
4K257.11
−1446%
16.63
+1446%
  • El coste por fotograma en RTX A2000 es un 1274% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX A2000 es un 1336% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RTX A2000 es un 1446% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+0%
95−100
+0%
Counter-Strike 2 84
+0%
84
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+0%
95−100
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 62
+0%
62
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 108
+0%
108
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 5 95−100
+0%
95−100
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+0%
95−100
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 52
+0%
52
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 98
+0%
98
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Grand Theft Auto V 129
+0%
129
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 117
+0%
117
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 45
+0%
45
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 91
+0%
91
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 5 95−100
+0%
95−100
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+0%
64
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+0%
220−230
+0%
Grand Theft Auto V 58
+0%
58
+0%
Metro Exodus 34
+0%
34
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 61
+0%
61
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+0%
47
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 56
+0%
56
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+0%
40
+0%
Valorant 190−200
+0%
190−200
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 6
+0%
6
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 30
+0%
30
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%

Así compiten Quadro GV100 y RTX A2000 en los juegos populares:

  • Quadro GV100 es 46% más rápido en 1080p
  • Quadro GV100 es 40% más rápido en 1440p
  • Quadro GV100 es 30% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 64 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 51.45 35.27
Novedad 27 de Marzo 2018 10 de Agosto 2021
La capacidad máxima de RAM 32 GB 6 GB
El proceso tecnológico 12 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 70 Vatio

Quadro GV100 tiene un 45.9% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 433.3% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX A2000, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 50% más avanzado, y 257.1% menor consumo de energía.

El Quadro GV100 es nuestra opción recomendada, ya que supera al RTX A2000 en las pruebas de rendimiento.

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