Quadro 600 vs. ATI Mobility Radeon HD 5850
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro 600 con Mobility Radeon HD 5850, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
ATI Mobility HD 5850 supera a 600 en un considerable 38% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 600 y Mobility Radeon HD 5850, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1013 | 905 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.09 | sin datos |
Eficiencia energética | 2.40 | 4.44 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nombre de código | GF108 | Broadway |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 13 de Diciembre 2010 (13 años hace) | 7 de Enero 2010 (14 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $179 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro 600 y Mobility Radeon HD 5850: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 600 y Mobility Radeon HD 5850, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 96 | 800 |
La frecuencia del núcleo | 640 MHz | 500 MHz |
Cantidad de los transistores | 585 million | 1,040 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 40 Watt | 30 Watt |
La velocidad de textura | 10.24 | 20.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.2458 TFLOPS | 0.8 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 40 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 600 y Mobility Radeon HD 5850 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 168 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro 600 y Mobility Radeon HD 5850 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 1000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 25.6 GB/s | 64 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 600 y Mobility Radeon HD 5850. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x DisplayPort | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro 600 y Mobility Radeon HD 5850 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro 600 y Mobility Radeon HD 5850 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 12−14
−58.3%
| 19
+58.3%
|
Full HD | 16−18
−50%
| 24
+50%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 11.19 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Así compiten Quadro 600 y ATI Mobility HD 5850 en los juegos populares:
- ATI Mobility HD 5850 es 58% más rápido en 900p
- ATI Mobility HD 5850 es 50% más rápido en 1080p
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 53 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.38 | 1.91 |
Novedad | 13 de Diciembre 2010 | 7 de Enero 2010 |
El consumo de energia (TDP) | 40 Vatio | 30 Vatio |
Quadro 600 tiene una ventaja de edad de 11 meses.
ATI Mobility HD 5850, por otro lado, tiene un 38.4% más de puntuación agregada de rendimiento, y 33.3% menor consumo de energía.
El Mobility Radeon HD 5850 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 600 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro 600 esta destinada para las estaciones de trabajo es Mobility Radeon HD 5850 - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro 600 y Mobility Radeon HD 5850 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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