Quadro 3000M vs. Quadro K600

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro 3000M con Quadro K600, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro 3000M
2011
2 GB GDDR5, 75 Watt
2.23
+36.8%

3000M supera a K600 en un considerable 37% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 3000M y Quadro K600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento833920
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.250.27
Eficiencia energética2.373.16
ArquitecturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGF104GK107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento22 de Febrero 2011 (14 años hace)1 de Marzo 2013 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $398.96 $199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro K600 es un 8% mejor que la de Quadro 3000M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro 3000M y Quadro K600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 3000M y Quadro K600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado240192
La frecuencia del núcleo450 MHz876 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt41 Watt
La velocidad de textura18.0014.02
El rendimiento con el punto flotante0.432 TFLOPS0.3364 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4016

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 3000M y Quadro K600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos160 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro 3000M y Quadro K600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria625 MHz891 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s28.51 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 3000M y Quadro K600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x DisplayPort

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro 3000M y Quadro K600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA2.13.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro 3000M y Quadro K600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro 3000M 2.23
+36.8%
Quadro K600 1.63

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro 3000M 997
+37%
Quadro K600 728

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro 3000M 3783
+108%
Quadro K600 1815

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Quadro 3000M 13
+160%
Quadro K600 5

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro 3000M y Quadro K600 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD51
+45.7%
35−40
−45.7%

Coste por fotograma, $

1080p7.82
−37.6%
5.69
+37.6%
  • El coste por fotograma en Quadro K600 es un 38% inferior en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
+50%
4−5
−50%
Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Fortnite 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%
Valorant 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
+50%
4−5
−50%
Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Fortnite 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 6−7
+50%
4−5
−50%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Valorant 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Valorant 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
+50%
8−9
−50%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Valorant 21−24
+50%
14−16
−50%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 14−16
+50%
10−11
−50%
Valorant 12−14
+50%
8−9
−50%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

Así compiten Quadro 3000M y Quadro K600 en los juegos populares:

  • Quadro 3000M es 46% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.23 1.63
Novedad 22 de Febrero 2011 1 de Marzo 2013
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 41 Vatio

Quadro 3000M tiene un 36.8% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

Quadro K600, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 82.9% menor consumo de energía.

El Quadro 3000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K600 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro 3000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Quadro K600 - para las estaciones de trabajo.

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NVIDIA Quadro 3000M
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