Quadro 3000M vs. HD Graphics 620

VS

Puntuación combinada

Quadro 3000M
2011
2 GB GDDR5
2.64
+9.1%

Quadro 3000M supera a HD Graphics 620 por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 3000M y HD Graphics 620, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento775801
Lugar por popularidadno en el top-10041
La relación precio-calidad0.140.45
ArquitecturaFermi (2010−2014)Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)
Nombre de códigoFermiKaby-Lake GT2
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Febrero 2011 (13 años hace)30 de Agosto 2016 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $398.96 sin datos
El precio actual$447 (1.1x)$353

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de HD Graphics 620 es un 221% mejor que la de Quadro 3000M.

Características

Parámetros generales del Quadro 3000M y HD Graphics 620: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 3000M y HD Graphics 620, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado24024
La frecuencia del núcleo450 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1050 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt15 Watt
La velocidad de textura18.0025.20
El rendimiento con el punto flotante432.0 gflops403.2 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 3000M y HD Graphics 620 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro 3000M y HD Graphics 620 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
La capacidad máxima de RAM2 GB32 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64/128 Bit
La frecuencia de la memoria625 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria80 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 3000M y HD Graphics 620. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro 3000M y HD Graphics 620. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro 3000M y HD Graphics 620 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A+
CUDA2.1sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro 3000M y HD Graphics 620 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro 3000M 2.64
+9.1%
HD Graphics 620 2.42

Quadro 3000M supera a HD Graphics 620 en un 9% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro 3000M 1020
+9.1%
HD Graphics 620 935

Quadro 3000M supera a HD Graphics 620 en un 9% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro 3000M 7941
+36.8%
HD Graphics 620 5803

Quadro 3000M supera a HD Graphics 620 en un 37% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro 3000M 1539
+2%
HD Graphics 620 1509

Quadro 3000M supera a HD Graphics 620 en un 2% en 3DMark 11 Performance GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro 3000M y HD Graphics 620 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD51
+264%
14
−264%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 3−4
−100%
6
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+80%
5
−80%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5
−20%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

Así compiten Quadro 3000M y HD Graphics 620 en los juegos populares:

  • Quadro 3000M es 264% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Quadro 3000M es 80% más rápido que el HD Graphics 620.
  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el HD Graphics 620 es 100% más rápido que el Quadro 3000M.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro 3000M va por delante en 21 pruebas (43%)
  • HD Graphics 620 va por delante en 2 pruebas (4%)
  • hay un empate en 26 pruebas (53%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 2.64 2.42
Novedad 22 de Febrero 2011 30 de Agosto 2016
La capacidad máxima de RAM 2 GB 32 GB
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 15 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro 3000M y HD Graphics 620.

Tenga en cuenta que Quadro 3000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es HD Graphics 620 - para portátiles.


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