Quadro 3000M vs. ATI FirePro M5800

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro 3000M y FirePro M5800, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Quadro 3000M
2011
2 GB GDDR5, 75 Watt
2.59
+79.9%

3000M supera a ATI M5800 en un impresionante 80% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 3000M y FirePro M5800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento8231001
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.25sin datos
Eficiencia energética2.383.81
ArquitecturaFermi (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoGF104Madison
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento22 de Febrero 2011 (13 años hace)1 de Marzo 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $398.96 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro 3000M y FirePro M5800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 3000M y FirePro M5800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado240400
La frecuencia del núcleo450 MHz650 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million627 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt26 Watt
La velocidad de textura18.0013.00
El rendimiento con el punto flotante0.432 TFLOPS0.52 TFLOPS
ROPs328
TMUs4020

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 3000M y FirePro M5800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro 3000M y FirePro M5800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria625 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s51.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 3000M y FirePro M5800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro 3000M y FirePro M5800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro 3000M y FirePro M5800 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro 3000M 2.59
+79.9%
ATI M5800 1.44

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro 3000M 7941
+111%
ATI M5800 3760

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro 3000M y FirePro M5800 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD51
+143%
21
−143%

Coste por fotograma, $

1080p7.82sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Elden Ring 5−6
+400%
1−2
−400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Metro Exodus 4−5 0−1
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Elden Ring 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Fortnite 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Grand Theft Auto V 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+60%
14−16
−60%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
World of Tanks 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+60%
14−16
−60%

1440p
High Preset

Elden Ring 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+100%
9−10
−100%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 16−18
+113%
8−9
−113%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Valorant 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 1−2 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

Así compiten Quadro 3000M y ATI M5800 en los juegos populares:

  • Quadro 3000M es 143% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Elden Ring, con 1080p resolución y el Low Preset, el Quadro 3000M es 400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro 3000M va por delante en 38 pruebas (86%)
  • hay un empate en 6 pruebas (14%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.59 1.44
Novedad 22 de Febrero 2011 1 de Marzo 2010
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 26 Vatio

Quadro 3000M tiene un 79.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 meses, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

ATI M5800, por otro lado, tiene 188.5% menor consumo de energía.

El Quadro 3000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al FirePro M5800 en las pruebas de rendimiento.


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