Playstation 3 RSX vs. Playstation 5 GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 RSX y Playstation 5 GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Curie (2003−2013) | RDNA 2.0 (2020−2023) |
Nombre de código | RSX-CXD2991 | Oberon Plus |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 11 de Noviembre 2006 (17 años hace) | 28 de Septiembre 2022 (1 año hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $499 |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Playstation 3 RSX y Playstation 5 GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 RSX y Playstation 5 GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 2304 |
La frecuencia del núcleo | 550 MHz | 2233 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2233 MHz |
Cantidad de los transistores | 300 million | 10,600 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 81 Watt | 180 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 321.6 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 10.29 gflops |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 RSX y Playstation 5 GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | IGP |
Longitud | sin datos | 390 mm |
Ancho | sin datos | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 RSX y Playstation 5 GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 16 GB |
El ancho del bus de memoria | sin datos | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1400 MHz | 14 GB/s |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 448.0 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 RSX y Playstation 5 GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran Playstation 3 RSX y Playstation 5 GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | N/A | N/A |
El modelo de sombreado | sin datos | N/A |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 11 de Noviembre 2006 | 28 de Septiembre 2022 |
El proceso tecnológico | 65 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 81 Vatio | 180 Vatio |
Playstation 3 RSX tiene 122.2% menor consumo de energía.
Playstation 5 GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 15 años, y un proceso litográfico 983.3% más avanzado.
No podemos decidir entre Playstation 3 RSX y Playstation 5 GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Playstation 3 RSX y Playstation 5 GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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