PlayStation 4 GPU vs. Playstation 3 RSX 90nm

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de PlayStation 4 GPU y Playstation 3 RSX 90nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoLiverpoolRSX-CXD2953
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento24 de Noviembre 2013 (10 años hace)11 de Noviembre 2006 (17 años hace)
El precio actual$33 sin datos

Características

Parámetros generales del PlayStation 4 GPU y Playstation 3 RSX 90nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del PlayStation 4 GPU y Playstation 3 RSX 90nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1152sin datos
La frecuencia del núcleo800 MHz500 MHz
Cantidad de los transistoressin datos300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm90 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt80 Watt
La velocidad de textura57.6012.00
El rendimiento con el punto flotante1,843 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de PlayStation 4 GPU y Playstation 3 RSX 90nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPIGP
AnchoIGPIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en PlayStation 4 GPU y Playstation 3 RSX 90nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM8 GB256 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria5500 MHz1400 MHz
El ancho de banda de memoria176.0 GB/s22.4 GB/s

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en PlayStation 4 GPU y Playstation 3 RSX 90nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatible con la API

Se enumeran PlayStation 4 GPU y Playstation 3 RSX 90nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1*N/A
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A

Ventajas y desventajas


Novedad 24 de Noviembre 2013 11 de Noviembre 2006
La capacidad máxima de RAM 8 GB 256 MB
El proceso tecnológico 28 nm 90 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 80 Vatio

No podemos decidir entre PlayStation 4 GPU y Playstation 3 RSX 90nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


Para cualquier duda sobre que elegir PlayStation 4 GPU y Playstation 3 RSX 90nm deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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