PlayStation 4 GPU vs. GeForce RTX 3050 Mobile

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de PlayStation 4 GPU y GeForce RTX 3050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 233
Lugar por popularidadno en el top-10045
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoLiverpoolGA107
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento24 de Noviembre 2013 (10 años hace)11 de Mayo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del PlayStation 4 GPU y GeForce RTX 3050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del PlayStation 4 GPU y GeForce RTX 3050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado11522048
La frecuencia del núcleo800 MHz712 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1057 MHz
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
La velocidad de textura57.6067.65
El rendimiento con el punto flotante1.843 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs3240
TMUs7264
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de PlayStation 4 GPU y GeForce RTX 3050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazIGPPCIe 4.0 x16
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en PlayStation 4 GPU y GeForce RTX 3050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1375 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria176.0 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en PlayStation 4 GPU y GeForce RTX 3050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran PlayStation 4 GPU y GeForce RTX 3050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.2
CUDA-8.6

Resumen de pros y contras


Novedad 24 de Noviembre 2013 11 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm

PlayStation 4 GPU tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX 3050 Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

No podemos decidir entre PlayStation 4 GPU y GeForce RTX 3050 Mobile. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que PlayStation 4 GPU esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 3050 Mobile - para portátiles.


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