PlayStation 4 GPU vs. GeForce RTX 2050 Max-Q

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de PlayStation 4 GPU y GeForce RTX 2050 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-10064
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoLiverpoolGA107
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento24 de Noviembre 2013 (10 años hace)17 de Diciembre 2021 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del PlayStation 4 GPU y GeForce RTX 2050 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del PlayStation 4 GPU y GeForce RTX 2050 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado11522048
La frecuencia del núcleo800 MHz832 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1155 MHz
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt30 Watt
La velocidad de textura57.6073.92
El rendimiento con el punto flotante1.843 gflops4.731 gflops
ROPs3232
TMUs7264

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de PlayStation 4 GPU y GeForce RTX 2050 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 3.0 x8
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en PlayStation 4 GPU y GeForce RTX 2050 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria5500 MHz12 GB/s
El ancho de banda de memoria176.0 GB/s96 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en PlayStation 4 GPU y GeForce RTX 2050 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran PlayStation 4 GPU y GeForce RTX 2050 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-8.6

Resumen de pros y contras


Novedad 24 de Noviembre 2013 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 30 Vatio

PlayStation 4 GPU tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX 2050 Max-Q, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 250% más avanzado, y 150% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre PlayStation 4 GPU y GeForce RTX 2050 Max-Q. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que PlayStation 4 GPU esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 2050 Max-Q - para portátiles.


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